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パッチ情報[]
パッチ情報を投稿[]
2013年8月13日アップデート「RE;START」[]
4年振りの奇跡のアップデート!2013年第一弾!RE;STARTまとめ
2007年9月11日大型アップデート「超越の刻」[]
(2007-09-16 (日) 13:11:19)
ついにこの大型UPDATEが実装されました!
このUPDATEは韓国サーバーのほぼ半年分と言える内容が凝縮されて実装されますので、まさに生まれ変わる、という言い方が正しい表現でしょう。
本家(海外)情報に関連情報の纏めを特設しました。http://www.dos-v.biz/wiki/rfonline/index.php?RF%20online%20Database%2FTokusetu%2Fkankoku
2007年6月8日[]
(2007-07-09 (月) 23:46:59)
- 有料アイテムの追加
- ギルドメッセージ、種族メッセージの追加
- ログイン時に全員が見ることの出来るメッセージ
- バグ修正
- 機甲にゲージダウンが有効だった不具合
- 50C武器結合の廃止
2007年4月20日[]
(2007-07-09 (月) 22:51:12)
- 基本無料化と運営移行に伴う変更
- 鉱山ポータル裏以外での採掘には聖戦クエストの達成が必要になった。ポータル裏での採掘効率が低下。
- 無人採掘機と無人採掘機用バッテリーのNPC販売廃止。バッテリーの販売価格上昇。原石の売却価格減少。
- 英雄によるクラスリファイン廃止。
- ジェイド、クリスマスエレメンタルソード、セガリング等のアイテム削除。
- セガ時代の4つのサーバはTAURUSサーバに統合。
- 聖戦と鉱山
- 聖戦クエストの変更。聖戦時間内に鉱山NPCがドロップする「ホーリーメンタルスキャナー」を獲得する必要がある。クエストを達成しないと鉱山内部での採掘が不可能。
- 鉱山各所に障害物が設置された。
- 鉱山のモンスターがアクティブになった。
- 衝突システム
- 敵種族を通り抜けることができなくなった。
- モンスターの行動
- ヘイトの高いキャラクターを狙うようになった。ヘイトは攻撃や弱体などで上昇。
- モンスターがフォースを使用する。また耐性、リンク特性が変更。盾を持ったモンスターは攻撃をブロックする。
- モンスターをターゲットすると特性と状態が分かる。
- モンスターに弱体効果をかけられる。
- ピットボスの回復量上昇。砂漠と鉱山に新しいピットボスが出現。
- ホワイトホールのモンスター配置が変更。
- レベル差ドロップ補正。3レベル以上低いモンスターからはドロップが得られない。
- 族長とギルド
- 族長ボックスの廃止。副族長エフェクトの実装。
- 族長用礼服とギルドマスター用礼服の実装。
- ギルドルームの実装。ギルド情報が毎日更新される。ギルド管理人の位置変更。
- バトルダンジョン
- 低レベル帯での難易度低下と高レベル帯での難易度上昇。
- ゲート位置が転送ポータル付近に変更。
- 41レベル以上のバトルダンジョンでレオンの武器が得られる。
- ダークホールで封印されたレリック武器が得られる。
- 50BDの実装。
- 種族特化
- キュアグレネードの実装。
- 機甲の命中上昇。ゴリアテとカタパルトの性能分化。ゴリアテは防御型。カタパルトは攻撃型。
- 召還熟練の上限の調整。マキシマムアニムスでパイモンの防御、ヘカテのスタン、イナンナの回復量が上昇。
- アイテム
- カオスポーション実装。同種族PKを可能にする。
- マント実装。使用中は移動速度が最大化される。
- エレメンタルアクセサリのアップグレード実装。
- ログオフしていてもトレードマシンでアイテムを販売できる。
- モンスタークエストの実装。珍しい原石を鉱物商で加工して渡すとプレゼントボックスが得られる。
- +4オアを加工してもタリックが得られない。
- 高級商人の登場。50レベルまでのA,B級装備とノーマル装備、薬品等を販売。
- 衛星レーダー実装。ミニマップ上に同種族、敵種族、ピットボスを表示。
- マップアイテムがなくてもミニマップを表示できる。ミニマップの画像刷新。座標の細分化。
- NPCの素材販売廃止。バトルダンジョンキー販売廃止。
- クエスト報酬と転職報酬で得られるアイテムがB級アイテムになった。
- ドロップ変更:Lv46-50のバトルダンジョンキーは火山でドロップ。エラン高原スクロールはイダーでドロップ。ダークホールキーはエラン高原でドロップ。
- 50C武器の作成実装(後に削除された)
- バランス関連
- 全てのクラススキルディレイの独立化。
- 弱体化効果が必中に。中級以上の弱体フォースのディレイと効果時間増加。弱体フォース発動には杖装備が必須。
- 盾職にモンスターのヘイトを上げるスキル追加。
- アプローチングの効果上昇。
- 同じマップのキャラクターしかリコールできない。
- 属性ダメージ計算の変更。装備・スキル等による耐性上昇量減少。恩恵のタリックの耐性減少効果廃止。
- 暗黒のタリックの効果変更。アームに使用。ブロック無視効果。
- 魅力のタリックの上昇量増加。
- アクレシアのエレメンタルアクセサリからディテクト効果削除。
- チャット
- チャットコマンドの変更
- 全体チャットの実装。チャット表示色の変更。
- 階級がチャットに表示される。
- 熟練メッセージチャンネルの追加。
- システム
- パーティボーナスが人数によって変化。2人:小、3〜7人:普通、8人:大。
- 40レベル以上のキャラクターしか火山に入れない。
- ディレイの終了したスキルのアイコンが輝く。
- ライティングオプションの効果変更:スキルエフェクトを切ることが出来る。画面特殊効果の復活。
- ゲームテキストの変更。
2006年12月1日[]
(2006-12-01 (金) 19:25:01)
・機甲装備関連HPが減少している機甲装備をNPCに売却した場合、
総機甲修理費として費用がかかるようになりました。
販売結果表示ウインドウにて表示されます。
・機甲装備をユニット商人以外のNPCに売却できなくなりました。
また現在、以下の状態が確認されております。
2006年12月1日 18:25追記
・一部アイテムのテキストが正常に表示されません。
・トレードマシンの操作方法が一部異なっております。
・一部チャットの文字色が変更されております。
2006年10月17日[]
(2006-10-17 (火) 19:30:34)
- トレードマシン
トレードマシンの税率が変更できるようになります。
トレードマシンを所有しているギルドが、税率変更の案件を可決すると、
次の日にその税率が適用されるようになります。
トレードマシンの税率を最低5%から最高20%までの範囲で任意に調整することが可能です。
トレードマシンの税率はギルドウインドウの案件提示「税率調整」にて行えます。
トレードマシンの税率変更の適用は1日1回です。
税率調整の案件は何度でも提案・可決できますが、23:30までに可決された最後の税率が
適用されます。
案件可決の後、サーバーダウンが発生したり、サーバーメンテナンスが
行なわれた場合には、再度案件を可決する必要がありますのでご注意ください。
トレードマシンの税率は毎週月曜日の0:00に5%に戻されます。
税率が変更されていても、トレードマシンを所有しているギルドのメンバーに適用される
税率は5%のままです。
- チャット関連の不具合日本語入力時、クライアントをいったん非アクティブ状態にすると、ゲーム画面全体が
白く点滅していた現象が修正されました。
- ギルド管理人の「ギルド順位」表示での不具合ギルド管理人、サークルゾーンスクランブルの「ギルド順位」表示において、
他種族の順位を表示させた後、表示が正常に切り替わらない不具合を修正しました。
- その他テキストを修正いたしました。
- チュートリアルの不具合を修正いたしました。
2006年9月5日[]
- Autumn Update
久しぶりの大型アップデートで、経験値・熟練値5倍のほか、ドロップ率低下やC級アイテム実装等
待望の「エラン高原」も実装された。また「コールドロン火山地帯」は高難易度に。
http://rfonline.jp/news/wis/?mode=view&id=396
2005年12月16日[]
- ラウンチャプログラムのアップデート
システム的なアップデートであり、ゲームの仕様などに変更点はございません。
なお、ラウンチャの動作において「ファイル分析中」の後、「パッチ実行中です」と一瞬表示される
場合がございますが、正常な動作となっております。
http://rfonline.jp/news/wis/?mode=view&id=210
2005年12月13日[]
- クラススキル関連
- 以下のクラススキルを調整いたしました。
- デッドリースタッフ / ジャッジメント
- デッドリースタッフ / ジャッジメント
- 以下のクラススキルを調整いたしました。
攻撃力が増加されました。
- リラックス / シールドバッテリー
- リラックス / シールドバッテリー
回復量が2倍近く増加されました。
- ヒフノティックパワー / シージマスタリー
- ヒフノティックパワー / シージマスタリー
防御力が増加されました。
- フィアースランチャー / マイトブラストシージ
- フィアースランチャー / マイトブラストシージ
ディレイが減少されました。
- フェイタルステップ / サイレンスステップ / ファントムアタック
- フェイタルステップ / サイレンスステップ / ファントムアタック
攻撃力が増加され、スタン攻撃となり、ディレイが増加しました。
- レイジブロー
- レイジブロー
攻撃を受けた相手のスタミナが、一定時間ごとにマイナスされる効果が加わりました。
- グレネード関連
- アドバンスドグレネードランチャーが登場しました。
- アドバンスドグレネードランチャーが登場しました。
Lv40以上のスペシャリストもしくは、エンジニアなど、
スペシャリストの上位にあたるクラスのキャラクターが装備できます。
アドバンスドグレネードランチャーは、前進キャンプの商人が販売しています。
グレネードランチャー、アドバンスドグレネードランチャーは対他種族専用の武器となります。
グレネードランチャーの弾の効果持続時間が、10秒から20秒に延長されました。
- インパクトエクスプロージョンの説明について
グレネードランチャーの弾の1つ「インパクトエクスプロージョン」の説明が、
現在古いものとなっております。正しくは下記の通りですので、ご注意ください。
現)
対象に強力な衝撃波を発射し、スタンさせフォース力を持続的に減少させる
正)
対象に強力な衝撃波を発射し、持続型強化スキルの効果を解除する
ユーザーの皆様には、ご不便をおかけいたしまして申し訳ありません。
- 機甲装備関連
- 機甲装備のHPを増加させました。
- 機甲装備のHPを増加させました。
一部の機甲装備の耐性防御力を調整いたしました。
- ギルド関連
サーバ内のギルド数の上限を、さらに増加させました。
http://rfonline.jp/news/wis/?mode=view&id=208
2005年12月05日[]
- 仕様変更
- ガードタワーの能力調整
- ガードタワーの能力調整
各街や各種族のポータルなどに設置されているガードタワーの能力が向上しました。
- 機甲装備のステータスの調整防御力を下方修正いたしました。
- 機甲装備のステータスの調整防御力を下方修正いたしました。
- ギルドに関する仕様の変更ギルド数の上限を引き上げました。
- ギルドに関する仕様の変更ギルド数の上限を引き上げました。
- アップデートされなかったもの
- アクレシア2次転職クラス「ストライカー」のクラススキルの調整
- アクレシア2次転職クラス「ストライカー」のクラススキルの調整
この調整を告知させていただいておりましたが、ゲームバランス全体を考慮し、
クラススキル全体のディレイ、効果を含めた調整を行い、
よりよいアップデートをさせていただくために、
12月6日定期メンテナンス時での導入を見送らせていただきました。
現在、早期のアップデートを実現すべく、開発作業を進めております。
何卒、ご了承いただきますよう、お願いいたします。
http://rfonline.jp/news/wis/?mode=view&id=204
2005年12月02日[]
- ~仕様変更
コントロールユニットの耐久度が増加いたしました
http://rfonline.jp/news/wis/?mode=view&id=196
2005年11月22日[]
11月18日に告知いたしました以下の不具合が、11月22日の定期メンテナンスにて
改善されましたことをお知らせいたします。
- 基本メニューの「システムメニューアイコン」が一部表示されていない
- 画面右側のスキル・フォースアイコンにカーソルを合わせるとクライアントが不正終了する場合がある
http://rfonline.jp/news/wis/?mode=view&id=187
2005年11月17日[]
- ~仕様変更
- ~アクレシアのシールドに「ソリッド(防御力アップ)」などのエクストラ能力を
- ~アクレシアのシールドに「ソリッド(防御力アップ)」などのエクストラ能力を
持ったものが出現するようになります。
- ~ガードタワーの仕様が変更されます
- ~対モンスター
- ~ガードタワーの仕様が変更されます
設置者が攻撃したモンスター及び設置者を攻撃するモンスターだけを攻撃します。
(設置したキャラクターだけを守ります)
モンスターがガードタワーを攻撃するようになりました。
- ~対他種族
設置者が攻撃する他種族を優先的に攻撃するようになりました。
- ~アクレシアのクラススキル「プレイエクスプローズ」の仕様が変更されます。
スキル使用後、効果発動前に戦闘不能になった場合スキルが発動しないように変更されました。
ただし、効果が発動しなくてもスキルを使用した段階で次の使用までのディレイは発生します。
- ~アクレシアHQ、Armory213、Armory117でモンスターからドロップで得られるアイテムが
- ~アクレシアHQ、Armory213、Armory117でモンスターからドロップで得られるアイテムが
調整されました。
- ~一対一会話(ウィスパー)の表示が変わります。
今まではウィスパーを送った際に自分のキャラクター名だけが表示されていましたが、
変更後は自分が送った相手の名前も確認できるようになります。
例)
[W>]RF online RF onlineにウィスパーを送った場合
[W<]RF online RF onlineからウィスパーを受け取った場合
- ~トレードマシンのアイテムの表示が、一覧では短く表示され値段等が
- ~トレードマシンのアイテムの表示が、一覧では短く表示され値段等が
わかりやすくなります。
購入の際には、アイコンにカーソルを合わせると表示される詳細ウインドで正式なアイテム名を
確認してください。
- ~ゲームの終了操作に、確認のプロセスが導入されました。
「ALT+Q」使用時、またはオプションウィンドウの「終了」ボタン押下時に、
「本当にゲームを終了しますか?」という確認ウインドが表示されるようになりました。
終了する場合は「OK」続ける場合は「CANCEL」のボタンを押下して下さい。
- ~Page Up/Downキーに、ズーム機能が割り当てられました。
ホイールボタンを持たないマウスを使用されている場合でも、キーボードから
カメラのズームイン、アウト操作を行なうことができるようになりました。
ただし、キーボードモードでの操作中は、この機能はご利用いただけません。
- スクリーンショットの撮影が「Print Screen」キーに変更されました。
今まで「Alt+0」で行われていたスクリーンショット撮影が、Print Screenキーだけで
撮影できるようになりました。
この変更により、地面に落ちたアイテムの名前を表示させずにスクリーンショットを撮影して
いただくことが可能です。
2005年11月01日[]
- ~種族間バランスの調整
種族間バランスの調整といたしまして、アーマーライダーのクラススキル
「アーマードマスタリー」の効果を調整させていただきました。
- 一部のモンスターの名称及びクラスの名称のテキストを修正いたしました。
例)「シズレロ」 から 「シズラー」 へ
[アップデート]11月1日(火)定期メンテナンスでの変更事項
http://rfonline.jp/news/wis/?mode=view&id=153
2005年10月18日[]
- ~正式サービス開始。
- ~10月18日正式サービス開始時の追加・変更仕様のお知らせ(1)
http://www.rfonline.jp/news/wis/?mode=view&id=143
- ~10月18日正式サービス開始時の追加・変更仕様のお知らせ(2)
http://www.rfonline.jp/news/wis/?mode=view&id=142
2005年09月20日[]
- ~ゲーム内テキストの不具合を修正いたしました。
クエスト運営チーム
2005年09月01日[]
- ~オープンβテスト開始
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