#topicpath
EPISODE2 PAET1 4th Update クラススキル[]
- 韓国EPISODE2 PAET1 4th Update (2007-04-04)で変更・追加されたクラススキル
ソース http://rfonline.x2game.com/GameInfo/Skill/Skill_class.asp?skill_type=class
アクレシア[]
#areaedit(btn:<アクレシアを編集>,)
ウォーリア[]
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):|c
クラス | スキル名 | 対象 | 消費HP/FP/SP | 消費 アド- ルーン ストーン |
ディレイ | 効果 | 130|60|80|45|45|300|c |
種族スキル | [ウォーリア] Signal of Conquest |
自分自身 | 0/420/0 | 0 | 1 | すべての攻撃力小幅増加 | |
すべての命中率小幅増加 | |||||||
[ウォーリア] Beginning of Superintendence |
自分自身 | 0/580/0 | 0 | 1 | 最大 HP 小幅増加 | ||
すべての防御力小幅増加 | |||||||
HP回復量増加 | |||||||
デストロイヤー | Mangle | 敵種族 MOB |
0/210/210 | 1 | 4 | スタミナを消耗して少ない乱打する | |
Shield Battery | 自分自身 | 0/180/0 | 0 | 10 | HP 回復速度大幅に上昇 | ||
FP 回復速度大幅に上昇 | |||||||
SP 回復速度大幅に上昇 | |||||||
Separation | 敵種族 | 0/240/0 | 1 | 30 | 対象にかかっている持続利得スキル效果除去 | ||
HP回復量減少 | |||||||
移動速度小幅減少 | |||||||
Magnetic Arm | 自分自身 | 0/180/0 | 0 | 10 | 近接攻撃力小幅増加 | ||
近接スキル攻撃力小幅増加 | |||||||
近接攻撃命中率小幅増加 | |||||||
スキル命中率増加 | |||||||
Capacity Engine | 自分自身 | 0/180/0 | 0 | 10 | 近接攻撃力増加 | ||
近接スキル攻撃力増加 | |||||||
グラディウス | Mega Shield | 自分自身 | 0/180/0 | 0 | 10 | 防御ゲージ回復 | |
盾を除いた防御力増加 | |||||||
盾ブロック率増加 | |||||||
Rapid | 自分自身 | 0/180/0 | 0 | 10 | 近接攻撃速度大幅に増加 | ||
Irritate | 敵種族 MOB |
0/240/90 | 1 | 10 | モンスターのターゲットで自分に変更 | ||
HP回復量減少 | |||||||
対象盾防御力無視される | |||||||
Limit Gauge | 自分自身 | 0/180/0 | 0 | 10 | 最大防御ゲージ大幅に増加 | ||
Powerful Element | 自分自身 | 0/180/0 | 1 | 120 | 対象にかかっている持続被害フォース效果除去 | ||
持続被害效果持続時間減少 | |||||||
盾ブロック率大幅に増加 | |||||||
すべての防御力大幅に増加 | |||||||
パニッシャー | Rage Blow | 敵種族 MOB |
0/420/220 | 2 | 30 | 毎 2秒ごとに HP 減少 | |
すべての命中率減少 | |||||||
HP回復量減少 | |||||||
Magnetic Net | 敵種族 MOB |
0/420/120 | 2 | 30 | 対象移動不可 | ||
HP回復量減少 | |||||||
対象持続利得スキル使用不可 | |||||||
対象持続利得フォース使用不可 | |||||||
Gore Scream | 敵種族 | 0/420/0 | 2 | 60 | HP回復量減少 | ||
移動速度減少 | |||||||
すべての防御力減少 | |||||||
盾ブロック率減少 | |||||||
最大 FP 減少 | |||||||
Hi-Voltage Transmission | 自分自身 | 0/420/0 | 2 | 90 | 対象にかかっている持続被害フォース效果除去 | ||
移動速度小幅増加 | |||||||
毎 2秒ごとに FP 減少 | |||||||
すべての攻撃力小幅増加 | |||||||
スキル使用ディレイ大幅に減少 | |||||||
FP消耗率増加 | |||||||
Magnetic Field | 自分自身 | 0/380/0 | 2 | 60 | 対象にかかっている持続被害フォース效果除去 | ||
すべての攻撃力小幅増加 | |||||||
すべての命中率小幅増加 | |||||||
持続被害效果持続時間減少 | |||||||
Overcome | 自分自身 | 0/380/0 | 2 | 60 | 最大防御ゲージ大幅に増加 | ||
最大 HP 小幅増加 | |||||||
HP回復量増加 | |||||||
アサルター | Maximum Generating | 自分自身 | 500/0/120 | 2 | 180 | 対象にかかっている持続被害フォース效果除去 | |
すべての攻撃力増加 | |||||||
移動速度増加 | |||||||
毎 2秒ごとに HP 減少 | |||||||
HP回復量減少 | |||||||
すべての命中率増加 | |||||||
Second Generator | 自分自身 | 0/380/0 | 2 | 120 | 対象にかかっている持続被害フォース效果除去 | ||
すべての攻撃絶対回避 | |||||||
HP回復量増加 | |||||||
Hyper Radiator | 敵種族 MOB |
0/380/0 | 2 | 30 | 対象にかかっている持続利得スキル效果除去 | ||
対象移動不可 | |||||||
HP回復量減少 | |||||||
最大 HP 減少 | |||||||
対象持続利得フォース使用不可 | |||||||
Virus Injection | 敵種族 | 0/380/0 | 2 | 60 | 毎 2秒ごとに HP 減少 | ||
最大 HP 減少 | |||||||
持続被害效果持続時間増加 | |||||||
Shade Of Logos | 敵種族 | 0/380/0 | 2 | 12 | 毎 2秒ごとに HP 減少 | ||
移動速度小幅減少 | |||||||
遠距離攻撃命中率大幅に減少 | |||||||
スキル命中率減少 | |||||||
フォース命中率減少 | |||||||
Shift Gear 6 | 自分自身 | 1000/0/0 | 20 | 3600 | 近接攻撃力大幅に増加 | ||
すべての命中率小幅増加 | |||||||
最大 FP 大幅に減少 | |||||||
HP回復量減少 | |||||||
最大 HP 減少 | |||||||
マーセナリー | Excel charger | 自分自身 | 0/420/0 | 2 | 10 | HP回復量減少 | |
FP回復量減少 | |||||||
SP回復量減少 | |||||||
Cry | 自分自身 | 0/380/120 | 2 | 30 | 半径 30 内モンスターのターゲットを自分に変更 | ||
すべての防御力増加 | |||||||
毎 2秒ごとに HP 増加 | |||||||
盾ブロック率増加 | |||||||
Security System On | 自分自身 | 0/320/0 | 2 | 180 | 対象にかかっている持続被害フォース效果除去 | ||
すべての防御力増加 | |||||||
盾ブロック率増加 | |||||||
毎 2秒ごとに HP 増加 | |||||||
Hardware Acceleration | 自分自身 | 0/380/0 | 2 | 300 | 近接攻撃速度大幅に増加 | ||
移動速度増加 | |||||||
スキル使用ディレイ大幅に減少 | |||||||
近接攻撃射程距離増加 | |||||||
スキル射程距離増加 | |||||||
Resurrection | 自分自身 | 0/460/0 | 2 | 240 | 対象にかかっている持続被害フォース效果除去 | ||
HP回復量減少 | |||||||
FP回復量減少 | |||||||
SP回復量大幅に減少 | |||||||
毎 2秒ごとに HP 増加 | |||||||
最大 HP 増加 | |||||||
Shift Gear 6 | 自分自身 | 1000/0/0 | 20 | 3600 | 近接攻撃力大幅に増加 | ||
すべての命中率小幅増加 | |||||||
最大 FP 大幅に減少 | |||||||
HP回復量減少 | |||||||
最大 HP 減少 |
レンジャー[]
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):|c
クラス | スキル名 | 対象 | 消費HP/FP/SP | 消費 アド- ルーン ストーン |
ディレイ | 効果 | 130|60|80|45|45|300|c |
種族スキル | [レンジャー] Signal of Conquest |
自分自身 | 0/460/0 | 0 | 1 | すべての攻撃力増加 | |
すべての命中率増加 | |||||||
[レンジャー] Beginning of Superintendence |
自分自身 | 0/580/0 | 0 | 1 | 最大 HP増加 | ||
すべての防御力増加 | |||||||
HP回復量増加 | |||||||
ガンナー | Flash Bang | 敵種族 MOB |
0/180/0 | 1 | 18 | 半径 30 内敵タゲティング解除 | |
石化 | |||||||
HP回復量大幅に減少 | |||||||
Aiming Launcher | 敵種族 MOB |
0/180/180 | 1 | 12 | 遅いが正確な照準射撃で対象を打撃を受ける. | ||
Compound Siege | 敵種族 MOB |
0/0/240 | 1 | 20 | 対象スタン | ||
Deperation Launcher | 敵種族 MOB |
0/180/220 | 1 | 26 | ランチャーを使った力強い攻撃. | ||
Siege Mastery | 自分自身 | 0/180/0 | 12 | シージ攻撃力小幅増加 | |||
シージ防御力増加 | |||||||
ランチャー攻撃命中率増加 | |||||||
ランチャー攻撃射程距離増加 | |||||||
Mighty Blast Siege | 敵種族 MOB |
0/240/360 | 1 | 32 | 対象スタン | ||
スカウト | Invisible | 自分自身 | 0/180/0 | 1 | 1 | 対象にかかっている持続被害フォース效果除去 | |
対象ステルス | |||||||
移動速度増加 | |||||||
すべての攻撃力小幅増加 | |||||||
すべての命中率小幅増加 | |||||||
Trapping | パッシブ | ||||||
トラップ設置 | |||||||
Find Trap | 自分自身 | 0/180/0 | 0 | 1 | トラップディテクト | ||
Pray Explosion | 自分自身 | 0/180/0 | 0 | 60 | 自爆 | ||
対象 HP, FP, SP 自動回復不可 | |||||||
HP回復不可 | |||||||
FP回復不可 | |||||||
SP回復不可 | |||||||
Dread Mind | 敵種族 | 0/180/0 | 1 | 12 | すべての攻撃力増加 | ||
対象防御具防御力無視される | |||||||
対象移動不可 | |||||||
対象盾防御力無視される | |||||||
HP回復量減少 | |||||||
ストライカー | Heat-Seeking Launcher | 自分自身 | 0/0/240 | 2 | 600 | 遠距離攻撃力増加 | |
ランチャー攻撃射程距離増加 | |||||||
ランチャー攻撃命中率増加 | |||||||
盾無視確率増加 | |||||||
Impactive Confusion | 敵種族 | 0/420/180 | 2 | 180 | すべての攻撃力大幅に減少 | ||
HP回復量小幅減少 | |||||||
対象走る不可 | |||||||
対象持続利得スキル使用不可 | |||||||
対象持続利得フォース使用不可 | |||||||
Battle Ground Simulating | 自分自身 | 0/420/180 | 2 | 180 | すべての攻撃絶対回避 | ||
対象走る不可 | |||||||
すべての攻撃力小幅減少 | |||||||
HP回復量大幅に減少 | |||||||
Blind Fold Shooting | 自分自身 | 0/280/240 | 2 | 30 | 遠距離攻撃射程距離大幅に減少 | ||
スキル射程距離大幅に減少 | |||||||
遠距離攻撃力大幅に増加 | |||||||
遠距離スキル攻撃力大幅に増加 | |||||||
ディメンター | Gate Capsule | 自分自身 | 0/320/0 | 1 | 1 | 帰還ゲート生成 | |
Hyper-R.P.M | 自分自身 | 0/420/0 | 2 | 120 | FP消耗率増加 | ||
遠距離攻撃力増加 | |||||||
遠距離スキル攻撃力増加 | |||||||
すべての命中率増加 | |||||||
Over Extension | 自分自身 | 0/420/0 | 2 | 120 | 移動速度増加 | ||
遠距離攻撃射程距離増加 | |||||||
FP消耗率増加 | |||||||
Soul Re-Cage | 敵種族 | 0/420/0 | 2 | 120 | ダメージの日程 %位 HPに転換 | ||
対象持続利得スキル使用不可 | |||||||
対象持続利得フォース使用不可 | |||||||
Mental Fatigue | 敵種族 | 0/420/180 | 2 | 30 | FP消耗率増加 | ||
移動速度増加 | |||||||
FP回復量減少 | |||||||
ファントムシャドウ | Illusion Attack | 敵種族 MOB |
0/320/120 | 2 | 3 | 隠れる状態で対象に近接して打撃を受ける力強い攻撃. 相手を気絶させる. | |
Trap Box | パッシブ | ||||||
トラップ設置制限 +5 | |||||||
Nightmare | 敵種族 | 0/420/0 | 2 | 12 | 視野 0で固定 | ||
対象移動不可 | |||||||
最大 FP 減少 | |||||||
すべての命中率減少 | |||||||
HP回復量減少 | |||||||
Operation-Witch Hunting | 自分自身 | 0/420/0 | 2 | 60 | 半径 30 内モンスターのターゲットを自分に変更 | ||
すべての防御力減少 | |||||||
回避率減少 | |||||||
移動速度減少 | |||||||
対象走る不可 | |||||||
Demolition Fade | 自分自身 | 0/420/0 | 2 | 300 | 遠距離攻撃力増加 | ||
対象移動不可 | |||||||
遠距離スキル攻撃力増加 | |||||||
盾無視確率増加 | |||||||
Bio Control | 敵種族 | 0/420/180 | 2 | 60 | すべての命中率大幅に減少 | ||
スキル使用ディレイ大幅に増加 | |||||||
フォース使用ディレイ大幅に増加 | |||||||
移動速度減少 |
スペシャリスト[]
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):|c
クラス | スキル名 | 対象 | 消費HP/FP/SP | 消費 アド- ルーン ストーン |
ディレイ | 効果 | 130|60|80|45|45|300|c |
種族スキル | [スペシャリスト] Signal of Conquest |
自分自身 | 0/480/0 | 0 | 1 | すべての攻撃力増加 | |
すべての命中率増加 | |||||||
Beginning of Superintendence | 自分自身 | 0/580/0 | 0 | 1 | 最大 HP増加 | ||
すべての防御力小幅増加 | |||||||
HP回復量減少 | |||||||
エンジニア | Guard Tower Installation | マップ | 0/0/0 | 0 | 0 | ガードタワー設置 | |
Instant Repair | 自分 同種族 |
0/480/0 | 2 | 30 | 死んだキャラクター復活 | ||
Nimble Joint | 自分 同種族 |
0/180/0 | 1 | 1 | 移動速度増加 | ||
すべての攻撃力増加 | |||||||
サイエンティスト | Minor-Siege Mastery | 自分自身 | 0/480/0 | 1 | 30 | シージ攻撃力増加 | |
シージ防御力増加 | |||||||
ランチャー攻撃命中率増加 | |||||||
ランチャー攻撃射程距離増加 | |||||||
遠距離スキル攻撃力増加 | |||||||
Gauge Recovery | 自分 同種族 |
0/180/0 | 1 | 32 | 防御ゲージ回復 | ||
最大 HP 増加 | |||||||
毎 2秒ごとに HP 増加 | |||||||
持続被害效果持続時間減少 | |||||||
Lord of War | 自分自身 | 0/180/0 | 1 | 22 | すべての攻撃力増加 | ||
すべての防御力増加 | |||||||
最大 HP 増加 | |||||||
すべての命中率増加 | |||||||
バトルリーダー | Minor_Aiming Launcher | 自分自身 | 0/120/0 | 1 | 24 | シージ攻撃力増加 | |
ランチャー攻撃命中率増加 | |||||||
遠距離スキル攻撃力増加 | |||||||
遠距離攻撃力増加 | |||||||
Solid Mode | 自分自身 | 0/180/0 | 1 | 60 | 対象にかかっている持続被害フォース效果除去 | ||
石化 | |||||||
毎 2秒ごとに HP 増加 | |||||||
Gauge Down | 敵種族 | 0/180/0 | 1 | 18 | 防御ゲージ回復 | ||
HP回復量減少 | |||||||
移動速度減少 |
#areaedit(end)
ベラート[]
#areaedit(btn:<ベラートを編集>,)
ウォーリア[]
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):|c
クラス | スキル名 | 対象 | 消費HP/FP/SP | 消費 アド- ルーン ストーン |
ディレイ | 効果 | 130|60|80|45|45|300|c |
種族スキル | [ウォーリア] Liberated Will |
自分自身 | 0/380/0 | 0 | 1 | 移動速度小幅増加 | |
回避率小幅増加 | |||||||
[ウォーリア] Guardian of Liberty |
自分自身 | 0/480/0 | 0 | 1 | すべての攻撃力小幅増加 | ||
すべての防御力小幅増加 | |||||||
毎 2秒ごとに HP 増加 | |||||||
コマンド | Howl | 自分自身 | 0/160/0 | 0 | 10 | 近接攻撃力小幅増加 | |
近接スキル攻撃力小幅増加 | |||||||
Beast Eye | 自分自身 | 0/160/0 | 0 | 10 | 近接攻撃命中率小幅増加 | ||
スキル命中率小幅増加 | |||||||
回避率小幅増加 | |||||||
Weapon Crash | 敵種族 | 0/240/120 | 1 | 40 | 対象にかかっている持続利得スキル效果除去 | ||
すべての攻撃力小幅減少 | |||||||
対象攻撃スキル使用不可 | |||||||
対象攻撃フォース使用不可 | |||||||
対象持続被害フォース使用不可 | |||||||
すべての命中率減少 | |||||||
Double Crash | 敵種族 MOB |
0/120/120 | 1 | 6 | 身を回転して力強い連続攻撃をする. 破壊力は弱いがディレイが少ない. | ||
Ravering Bless | 敵種族 MOB |
0/180/0 | 1 | 24 | 毎 2秒ごとに HP 増加 | ||
HP回復量小幅減少 | |||||||
対象走る不可 | |||||||
移動速度減少 | |||||||
持続被害效果持続時間増加 | |||||||
マイラー | Defend | 自分自身 | 0/160/0 | 0 | 10 | 盾を除いた防御力小幅増加 | |
盾ブロック率増加 | |||||||
毎 2秒ごとに HP 増加 | |||||||
Provoke | 敵種族 MOB |
0/120/90 | 1 | 10 | モンスターのターゲットで自分に変更 | ||
すべての攻撃力小幅減少 | |||||||
HP回復量小幅減少 | |||||||
スキル使用ディレイ大幅に増加 | |||||||
フォース使用ディレイ大幅に増加 | |||||||
Union Saber | 自分自身 | 0/320/0 | 1 | 120 | 対象にかかっている持続被害フォース效果除去 | ||
毎 2秒ごとに HP 大幅に増加 | |||||||
毎 2秒ごとに FP 大幅に増加 | |||||||
毎 2秒ごとに SP 増加 | |||||||
HP回復量減少 | |||||||
Pure Field | 自分自身 | 0/180/0 | 1 | 60 | 対象にかかっている持続被害フォース效果除去 | ||
持続被害效果持続時間大幅に減少 | |||||||
持続被害補助效果にかからないこと | |||||||
Build-up Defence | 自分自身 | 0/220/0 | 0 | 10 | 盾を除いた防御力大幅に増加 | ||
盾ブロック率小幅増加 | |||||||
バーサーカー | Cut Launce Deep | 敵種族 | 0/340/120 | 2 | 60 | 毎 2秒ごとに HP 減少 | |
HP回復量減少 | |||||||
Adrenaline Rush | 自分自身 | 1000/0/120 | 2 | 60 | すべての攻撃力大幅に増加 | ||
毎 2秒ごとに HP 減少 | |||||||
すべての命中率増加 | |||||||
移動速度増加 | |||||||
HP回復量減少 | |||||||
Ten Seconds | 自分自身 | 0/480/0 | 2 | 60 | すべての攻撃絶対回避 | ||
移動速度小幅増加 | |||||||
近接スキル攻撃力増加 | |||||||
Pultris | 自分自身 | 0/380/0 | 2 | 60 | 対象にかかっている持続被害フォース效果除去 | ||
近接攻撃命中率大幅に増加 | |||||||
スキル命中率大幅に増加 | |||||||
近接攻撃力小幅増加 | |||||||
近接スキル攻撃力増加 | |||||||
Hope Blaster | 敵種族 | 0/340/120 | 2 | 14 | HP回復量減少 | ||
FP回復量減少 | |||||||
SP回復量減少 | |||||||
対象盾防御力無視される | |||||||
アームズマン | Judgment | 敵種族 MOB |
0/460/120 | 2 | 12 | メースで小さな地震を起こして周辺対象をスタン状態に陷るようにする. | |
Stamina Zero | 敵種族 | 0/320/90 | 2 | 30 | SP 減少 | ||
HP回復量減少 | |||||||
最大 FP 大幅に減少 | |||||||
最大 HP 大幅に減少 | |||||||
最大 HP 減少 | |||||||
Perfect | 自分自身 | 0/320/0 | 2 | 10 | 近接攻撃命中率小幅増加 | ||
スキル命中率小幅増加 | |||||||
Self Abreact | 自分自身 | 0/380/0 | 2 | 30 | 対象にかかっている持続被害フォース效果除去 | ||
移動速度小幅増加 | |||||||
回避率小幅増加 | |||||||
毎 2秒ごとに HP 増加 | |||||||
Evil Destiny | 敵種族 | 0/340/120 | 2 | 30 | 現在対象にかかっている持続被害效果持続時間ふやす | ||
毎 2秒ごとに HP 減少 | |||||||
移動速度減少 | |||||||
シールドマイラー | Blood Sucking | 敵種族 MOB |
0/340/0 | 2 | 22 | 対象の HPを吸収 | |
最大 HP 減少 | |||||||
対象走る不可 | |||||||
移動速度小幅減少 | |||||||
回避率減少 | |||||||
Taunt | 自分自身 | 0/320/120 | 1 | 30 | 半径 30 内モンスターのターゲットを自分に変更 | ||
盾ブロック率大幅に増加 | |||||||
持続被害效果持続時間大幅に減少 | |||||||
ダメージの日程 %位 HPに転換 | |||||||
Total Reflection | 自分自身 | 0/380/0 | 2 | 240 | 現在 HP 回復 | ||
すべての防御力大幅に増加 | |||||||
盾ブロック率大幅に増加 | |||||||
HP回復量増加 | |||||||
Iron Wall | 自分自身 | 0/480/0 | 2 | 120 | すべての防御力大幅に増加 | ||
最大 HP 増加 | |||||||
毎 2秒ごとに HP 増加 | |||||||
Shield Bash | 敵種族 MOB |
0/340/120 | 2 | 120 | 対象にかかっている持続利得スキル效果除去 | ||
持続被害效果持続時間大幅に増加 | |||||||
すべての命中率大幅に減少 | |||||||
移動速度減少 | |||||||
HP回復量減少 |
レンジャー[]
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):|c
クラス | スキル名 | 対象 | 消費HP/FP/SP | 消費 アド- ルーン ストーン |
ディレイ | 効果 | 130|60|80|45|45|300|c |
種族スキル | [レンジャー] Liberated Will |
自分自身 | 0/420/0 | 0 | 1 | 移動速度増加 | |
回避率増加 | |||||||
[レンジャー] Guardian of Liberty |
自分自身 | 0/580/0 | 0 | 1 | すべての攻撃力小幅増加 | ||
すべての防御力小幅増加 | |||||||
毎 2秒ごとに HP 増加 | |||||||
デスペラード | Strong | 自分自身 | 0/230/0 | 0 | 10 | 遠距離攻撃力小幅増加 | |
遠距離スキル攻撃力小幅増加 | |||||||
Night Chasing | 自分自身 | 0/240/0 | 1 | 60 | 対象にかかっている持続被害フォース效果除去 | ||
移動速度増加 | |||||||
すべての攻撃力小幅増加 | |||||||
遠距離攻撃射程距離小幅増加 | |||||||
対象ステルス | |||||||
スキル射程距離増加 | |||||||
Blind Point | 敵種族 | 0/240/120/1 | 1 | 12 | 対象にかかっている持続利得スキル效果除去 | ||
対象盾防御力無視される | |||||||
対象防御具防御力無視される | |||||||
回避率大幅に減少 | |||||||
HP回復量減少 | |||||||
Eagle Cruiser | 敵種族 MOB |
0/320/240 | 1 | 10 | 日程対象一つに猛烈な撚糸攻撃 | ||
Quick Attack | 自分自身 | 0/320/0 | 0 | 10 | スキル使用ディレイ大幅に減少 | ||
スナイパー | Hide | 自分自身 | 0/240/0 | 1 | 1 | 対象にかかっている持続被害フォース效果除去 | |
対象ステルス | |||||||
移動速度小幅増加 | |||||||
すべての攻撃力小幅増加 | |||||||
すべての命中率増加 | |||||||
Trapping | パッシブ | ||||||
トラップ設置 | |||||||
Find Trap | 自分自身 | 0/240/0 | 0 | 10 | トラップディテクト | ||
Lock-On | 自分自身 | 0/340/120 | 1 | 8 | 100% クリティカルで攻撃的中 | ||
遠距離攻撃力小幅増加 | |||||||
遠距離スキル攻撃力小幅増加 | |||||||
遠距離攻撃命中率増加 | |||||||
Divine | 自分自身 | 0/320/0 | 1 | 20 | 対象にかかっている持続被害フォース效果除去 | ||
持続被害效果持続時間増加 | |||||||
毎 2秒ごとに HP 増加 | |||||||
ヒドゥンソルジャー | Mental Assault | 敵種族 | 0/180/0 | 2 | 36 | 最大 FP 増加 | |
移動速度増加 | |||||||
HP回復量減少 | |||||||
Scamper | 自分自身 | 0/90/0 | 2 | 30 | 対象にかかっている持続被害フォース效果除去 | ||
移動速度増加 | |||||||
スキル使用ディレイ増加 | |||||||
遠距離攻撃力増加 | |||||||
遠距離スキル攻撃力増加 | |||||||
Over Strong | 自分自身 | 500/240/0 | 2 | 60 | 遠距離攻撃力増加 | ||
遠距離スキル攻撃力増加 | |||||||
毎 2秒ごとに HP 減少 | |||||||
すべての命中率増加 | |||||||
HP回復量減少 | |||||||
Rythmical | 自分自身 | 0/380/240 | 2 | 180 | 遠距離攻撃速度増加 | ||
スキル使用ディレイ増加 | |||||||
移動速度増加 | |||||||
遠距離攻撃射程距離増加 | |||||||
スキル射程距離増加 | |||||||
Unclose | 敵種族 | 0/380/240 | 2 | 60 | 対象にかかっている持続利得スキル效果除去 | ||
対象移動不可 | |||||||
対象持続利得スキル使用不可 | |||||||
対象持続利得フォース使用不可 | |||||||
すべての防御力増加 | |||||||
盾ブロック率減少 | |||||||
センチネル | Mute | 敵種族 | 0/380/240 | 2 | 30 | 最大 FP 増加 | |
対象持続利得スキル使用不可 | |||||||
対象持続利得フォース使用不可 | |||||||
Shade of Freedom | 敵種族 | 0/380/240 | 2 | 60 | 対象にかかっている持続利得スキル效果除去 | ||
石化 | |||||||
HP回復量減少 | |||||||
Driller | 敵種族 | 0/380/240 | 2 | 30 | 持続被害效果持続時間増加 | ||
対象持続利得スキル使用不可 | |||||||
対象持続利得フォース使用不可 | |||||||
毎 2秒ごとに HP 減少 | |||||||
Hue Down | 敵種族 | 0/380/240 | 2 | 18 | 対象移動不可 | ||
対象 HP, FP, SP 自動回復不可 | |||||||
対象盾防御力無視される | |||||||
対象防御具防御力無視される | |||||||
Tide Wave | 敵種族 | 0/380/240 | 2 | 52 | 遠距離攻撃射程距離大幅に減少 | ||
ランチャー攻撃射程距離大幅に減少 | |||||||
スキル射程距離大幅に減少 | |||||||
フォース射程距離減少 | |||||||
移動速度減少 | |||||||
インフェルトレイター | Fatal Stab | 敵種族 MOB |
0/180/120 | 2 | 6 | 隠れる状態で対象に近接して打撃を受ける力強い攻撃. 攻撃された時を気絶させる. | |
Trap Box | パッシブ | ||||||
トラップ設置制限 +5 | |||||||
Paralysis | 敵種族 | 0/240/0 | 2 | 30 | 視野 0で固定 | ||
対象移動不可 | |||||||
最大 FP 大幅に減少 | |||||||
すべての命中率減少 | |||||||
HP回復量減少 | |||||||
Sign Immersion | 自分自身 | 0/380/0 | 2 | 180 | すべての攻撃力大幅に増加 | ||
FP消耗率増加 | |||||||
移動速度減少 | |||||||
すべての命中率増加 | |||||||
盾無視確率増加 | |||||||
Evil Reverity | 敵種族 | 0/380/240 | 2 | 30 | 視野 0で固定 | ||
移動速度減少 | |||||||
すべての攻撃力増加 | |||||||
すべての防御力減少 | |||||||
すべての命中率減少 |
スピリチュアリスト[]
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):|c
クラス | スキル名 | 対象 | 消費HP/FP/SP | 消費 アド- ルーン ストーン |
ディレイ | 効果 | 130|60|80|45|45|300|c |
種族スキル | [スピリチュアリスト] Liberated Will |
自分自身 | 0/480/0 | 0 | 1 | 移動速度増加 | |
回避率増加 | |||||||
Guardian of Liberty | 自分自身 | 0/620/0 | 0 | 1 | すべての攻撃力増加 | ||
すべての防御力増加 | |||||||
毎 2秒ごとに HP 増加 | |||||||
サイファー | Ethians Soul | 自分自身 | 0/280/0 | 1 | 6 | フォース攻撃力小幅増加 | |
フォース射程距離増加 | |||||||
Anti Material | 敵種族 | 0/280/0 | 1 | 30 | 対象攻撃スキル使用不可 | ||
対象持続利得スキル使用不可 | |||||||
対象移動不可 | |||||||
すべての攻撃力減少 | |||||||
毎 2秒ごとに HP 減少 | |||||||
Abrict Force | 自分 同種族 |
0/280/0 | 1 | 60 | すべての攻撃力大幅に増加 | ||
フォース命中率増加 | |||||||
FP消耗率増加 | |||||||
Wash Off | 敵種族 | 0/480/0 | 1 | 20 | 対象にかかっている持続利得スキル效果除去 | ||
近接攻撃力増加 | |||||||
近接スキル攻撃力増加 | |||||||
移動速度減少 | |||||||
盾ブロック率減少 | |||||||
Physical Control | 敵種族 | 0/480/0 | 1 | 20 | HP回復量減少 | ||
近接攻撃命中率大幅に減少 | |||||||
スキル命中率大幅に減少 | |||||||
チャンドラ | Recall | 自分 同種族 |
0/280/0 | 1 | 1 | 指定したパーティーメンバー自分の位置に召還 | |
Heal Wind | 自分自身 | 0/420/0 | 1 | 26 | 周辺パーティーメンバー HP 回復 | ||
毎 2秒ごとに FP 減少 | |||||||
毎 2秒ごとに HP 増加 | |||||||
Life Conflict | 自分自身 | 0/420/0 | 1 | 30 | 最大 HP 増加 | ||
すべての防御力増加 | |||||||
最大 HP 増加 | |||||||
Deepest Maker | 敵種族 | 0/480/0 | 1 | 12 | 近接攻撃力減少 | ||
近接スキル攻撃力減少 | |||||||
移動速度減少 | |||||||
すべての命中率減少 | |||||||
Body Pollution | 敵種族 | 0/480/0 | 1 | 30 | 対象にかかっている持続利得スキル效果除去 | ||
毎 2秒ごとに HP 増加 | |||||||
HP回復量減少 | |||||||
ダメージの日程 %位 HPに転換 | |||||||
ウィザード | Sage Force | 自分自身 | 0/480/0 | 2 | 8 | すべての攻撃力増加 | |
フォース命中率増加 | |||||||
HP回復量減少 | |||||||
毎 2秒ごとに HP 減少 | |||||||
毎 2秒ごとに FP 減少 | |||||||
Deadly Staff | 敵種族 MOB |
0/480/0 | 2 | 10 | スタッフに直接打撃して対象を気絶させる. | ||
Force Impact | 敵種族 MOB |
0/480/120 | 2 | 24 | フォースの力に直接打撃する無属性遠距離攻撃 | ||
アストラリスト | Force Freezing | 自分自身 | 0/520/0 | 2 | 120 | 自分を一定時間すべての攻撃に打撃を受けない状態で作る. 移動及び攻撃は不可能だ. | |
Return Gate | 自分自身 | 0/320/120 | 2 | 1 | 帰還ゲート生成 | ||
Escape | 自分自身 | 0/320/120 | 2 | 120 | 自分の帰還 | ||
ホーリーチャンドラ | Recovery Circle | 自分自身 | 0/430/120 | 2 | 30 | 周辺パーティーメンバー HP 回復 | |
Nerve Purge | 敵種族 | 0/420/0 | 2 | 18 | すべての攻撃力減少 | ||
すべての防御力減少 | |||||||
視野 0で固定 | |||||||
対象移動不可 | |||||||
HP回復量減少 | |||||||
Judicious Brain | 自分自身 | 0/420/0 | 2 | 60 | 対象にかかっている持続被害フォース效果除去 | ||
フォース使用ディレイ大幅に減少 | |||||||
フォース命中率増加 | |||||||
フォース攻撃力増加 | |||||||
HP回復量減少 | |||||||
FP回復量増加 |
スペシャリスト[]
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):|c
クラス | スキル名 | 対象 | 消費HP/FP/SP | 消費 アド- ルーン ストーン |
ディレイ | 効果 | 130|60|80|45|45|300|c |
種族スキル | [スペシャリスト] Liberated Will |
自分自身 | 0/480/0 | 0 | 1 | 移動速度増加 | |
回避率増加 | |||||||
[スペシャリスト] Guardian of Liberty |
自分自身 | 0/620/0 | 0 | 1 | すべての攻撃力増加 | ||
すべての防御力増加 | |||||||
毎 2秒ごとに HP 増加 | |||||||
ドライバー | Camouflage | 自分自身 | 0/320/0 | 1 | 180 | 持続被害效果除去 | |
対象ステルス | |||||||
移動速度増加 | |||||||
クラフトマン | Guard Tower Installation | マップ | 0/0/0/0 | 0 | 0 | ガードタワー設置 | |
Insightment | モンスター | 0/600/0 | 1 | 18 | モンスターのターゲットで自分に変更 | ||
Camouflage | 自分自身 | 0/320/0 | 1 | 180 | 持続被害效果除去 | ||
対象ステルス | |||||||
移動速度増加 | |||||||
アーマーライダー | Amored Mastery | 自分自身 | 0/0/0 | 0 | 1 | 機甲攻撃力増加 | |
Repair Discount | パッシブ | ||||||
ユニットの修理費減少. (パッシブスキル) | |||||||
メンタルスミス | Gauge Recovery | 自分、自主族 | 0/180/0 | 1 | 32 | 防御ゲージ回復 | |
最大 HP 増加 | |||||||
毎 2秒ごとに HP 増加 | |||||||
持続被害效果持続時間大幅に減少 | |||||||
Rebirth | 自分、自主族 | 0/480/0 | 2 | 10 | 死んだキャラクター復活 |
#areaedit(end)
コラ[]
#areaedit(btn:<コラを編集>,)
ウォーリア[]
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):|c
クラス | スキル名 | 対象 | 消費HP/FP/SP | 消費 アド- ルーン ストーン |
ディレイ | 効果 | 130|60|80|45|45|300|c |
種族スキル | [ウォーリア] Bless of Implict Faith |
自分自身 | 0/380/0 | 0 | 1 | 近接攻撃射程距離小幅増加 | |
遠距離攻撃射程距離小幅増加 | |||||||
スキル射程距離小幅増加 | |||||||
フォース射程距離増加 | |||||||
すべての攻撃力増加 | |||||||
[ウォーリア] Competence of Decem |
自分自身 | 0/480/0 | 0 | 1 | 回避率小幅増加 | ||
すべての防御力小幅増加 | |||||||
FP回復量小幅増加 | |||||||
チャンピオン | Power Up | 自分自身 | 0/140/0 | 0 | 10 | クリティカル確率小幅増加 | |
Faith | 自分自身 | 0/140/0 | 0 | 10 | 近接攻撃力小幅増加 | ||
近接スキル攻撃力小幅増加 | |||||||
盾を除いた防御力小幅増加 | |||||||
Death Penalty | 敵種族 | 0/240/90 | 1 | 8 | HP回復量減少 | ||
移動速度小幅減少 | |||||||
対象走る不可 | |||||||
対象盾防御力無視される | |||||||
Sprint | 自分自身 | 0/280/90 | 1 | 60 | 移動速度増加 | ||
Grace | 自分自身 | 0/280/0 | 1 | 5 | 持続被害效果持続時間減少 | ||
近接攻撃力小幅増加 | |||||||
近接スキル攻撃力小幅増加 | |||||||
近接攻撃命中率小幅増加 | |||||||
スキル命中率増加 | |||||||
ナイト | Relax | 自分自身 | 0/140/0 | 0 | 10 | 対象にかかっている持続被害フォース效果除去 | |
HP 回復速度大幅に上昇 | |||||||
FP 回復速度大幅に上昇 | |||||||
SP 回復速度大幅に上昇 | |||||||
盾を除いた防御力増加 | |||||||
盾ブロック率増加 | |||||||
Vampire Grown | 自分自身 | 0/280/90 | 1 | 34 | 半径 30 内モンスターの HPを吸収 | ||
最大 HP 小幅増加 | |||||||
HP回復量増加 | |||||||
Disability Forcing | 敵種族 MOB |
0/280/90 | 1 | 10 | モンスターのターゲットで自分に変更 | ||
HP回復量減少 | |||||||
対象走る不可 | |||||||
盾ブロック率大幅に減少 | |||||||
スキル使用ディレイ大幅に増加 | |||||||
フォース使用ディレイ増加 | |||||||
Muscle Break | 敵種族 MOB |
0/280/90 | 1 | 30 | 対象にかかっている持続利得スキル效果除去 | ||
近接攻撃力大幅に減少 | |||||||
近接スキル攻撃力大幅に減少 | |||||||
遠距離攻撃力大幅に減少 | |||||||
遠距離スキル攻撃力大幅に減少 | |||||||
すべての命中率減少 | |||||||
Hypnotic Power | 自分自身 | 0/420/0 | 1 | 120 | 対象にかかっている持続被害フォース效果除去 | ||
すべての攻撃力小幅増加 | |||||||
すべての防御力大幅に増加 | |||||||
毎 2秒ごとに HP 増加 | |||||||
盾ブロック率増加 | |||||||
持続被害效果持続時間減少 | |||||||
テンプラー | Full Swing - Judgement of Heresy | 敵種族 MOB |
0/420/420 | 2 | 24 | 遠心力を利用して渾身の一撃を与える | |
Quick Charge | 自分自身 | 0/380/0 | 2 | 10 | スキル使用ディレイ大幅に減少 | ||
近接スキル攻撃力小幅増加 | |||||||
Kill the Saber | 敵種族 | 0/360/120 | 2 | 60 | 移動速度減少 | ||
最大 FP 減少 | |||||||
スキル使用ディレイ大幅に増加 | |||||||
フォース使用ディレイ大幅に増加 | |||||||
Dangerous | 自分自身 | 0/280/0 | 1 | 60 | クリティカル確率増加 | ||
近接攻撃力小幅増加 | |||||||
近接スキル攻撃力小幅増加 | |||||||
すべての命中率増加 | |||||||
FP消耗率増加 | |||||||
Life Risk | 自分自身 | 1000/160/120 | 2 | 120 | すべての攻撃力大幅に増加 | ||
毎 2秒ごとに HP 減少 | |||||||
すべての命中率大幅に増加 | |||||||
移動速度増加 | |||||||
HP回復量減少 | |||||||
Evil Gift | 敵種族 | 0/480/0 | 2 | 12 | 対象スタン | ||
毎 2秒ごとに HP 減少 | |||||||
毎 2秒ごとに FP 減少 | |||||||
FP消耗率増加 | |||||||
ガーディアン | Divine Sprint | 自分自身 | 0/360/120 | 2 | 120 | 対象にかかっている持続被害フォース效果除去 | |
移動速度増加 | |||||||
持続被害效果持続時間大幅に減少 | |||||||
Advent Knight | 自分自身 | 0/480/0 | 2 | 300 | 対象にかかっている持続被害フォース效果除去 | ||
近接攻撃力増加 | |||||||
近接攻撃命中率増加 | |||||||
スキル命中率増加 | |||||||
近接攻撃射程距離増加 | |||||||
近接スキル攻撃力増加 | |||||||
Dead-Run | 自分自身 | 500/240/0 | 2 | 300 | スキル使用ディレイ大幅に減少 | ||
近接攻撃速度大幅に減少 | |||||||
毎 2秒ごとに HP 減少 | |||||||
Core Break | 敵種族 | 0/480/0 | 2 | 60 | 近接攻撃命中率大幅に減少 | ||
遠距離攻撃命中率大幅に減少 | |||||||
ランチャー攻撃命中率減少 | |||||||
毎 2秒ごとに HP 減少 | |||||||
Heretical Offering | 敵種族 | 0/480/0 | 2 | 60 | 対象にかかっている持続利得スキル效果除去 | ||
遠距離攻撃射程距離減少 | |||||||
ランチャー攻撃射程距離減少 | |||||||
フォース射程距離減少 | |||||||
移動速度減少 | |||||||
Secret Contract | 敵種族 | 0/480/0 | 2 | 300 | 一番最近持続利得スキル效果除去 | ||
ダメージの日程 %位 HPに転換 | |||||||
毎 2秒ごとに HP 減少 | |||||||
移動速度減少 | |||||||
ブラックナイト | Shout | 自分自身 | 0/320/120 | 1 | 36 | 半径 30 内モンスターのターゲットを自分に変更 | |
毎 2秒ごとに HP 増加 | |||||||
移動速度増加 | |||||||
最大 HP 増加 | |||||||
HP回復量減少 | |||||||
Road of Ascetic | 敵種族 | 0/340/60 | 1 | 12 | 毎 2秒ごとに HP 減少 | ||
移動速度減少 | |||||||
HP回復量減少 | |||||||
対象持続利得スキル使用不可 | |||||||
対象持続利得フォース使用不可 | |||||||
Restoration | 自分自身 | 0/480/0 | 2 | 300 | 現在 HP 回復 | ||
毎 2秒ごとに HP 増加 | |||||||
最大 HP 増加 | |||||||
持続被害效果持続時間減少 | |||||||
Blood Transfusion | 自分自身 | 0/540/0 | 2 | 240 | 対象にかかっている持続被害フォース效果除去 | ||
最大 HP 増加 | |||||||
ダメージの日程 %位 HPに転換 | |||||||
Fallen Gospeler | 自分自身 | 2000/0/0 | 10 | 3600 | 自分の周辺半径内敵種族の持続利得スキル, フォース效果除去 | ||
すべての攻撃力大幅に増加 | |||||||
最大 HP 減少 | |||||||
ダメージの日程 %位 HPに転換 | |||||||
すべての命中率増加 | |||||||
盾無視確率増加 | |||||||
Previews of Ruin | 敵種族 | 600/0/0 | 2 | 6 | 対象にかかっている持続利得スキル效果除去 | ||
毎 2秒ごとに HP 減少 | |||||||
HP回復量減少 | |||||||
対象持続利得スキル使用不可 | |||||||
対象持続利得フォース使用不可 | |||||||
Previews of Disaster | 敵種族 | 600/0/0 | 2 | 6 | 対象にかかっている持続利得フォース效果除去 | ||
毎 2秒ごとに HP 減少 | |||||||
毎 2秒ごとに FP 減少 | |||||||
対象持続利得スキル使用不可 | |||||||
対象持続利得フォース使用不可 | |||||||
HP回復量減少 |
レンジャー[]
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):|c
クラス | スキル名 | 対象 | 消費HP/FP/SP | 消費 アド- ルーン ストーン |
ディレイ | 効果 | 130|60|80|45|45|300|c |
種族スキル | [レンジャー] Bless of Implict Faith |
自分自身 | 0/480/0 | 0 | 1 | 近接攻撃射程距離小幅増加 | |
遠距離攻撃射程距離小幅増加 | |||||||
スキル射程距離増加 | |||||||
フォース射程距離増加 | |||||||
すべての攻撃力増加 | |||||||
[レンジャー] Competence of Decem |
自分自身 | 0/620/0 | 0 | 1 | 回避率増加 | ||
すべての防御力増加 | |||||||
FP回復量増加 | |||||||
アーチャー | Hold | 敵種族 MOB |
0/240/180 | 1 | 30 | 対象移動不可 | |
視野 0で固定 | |||||||
HP回復量減少 | |||||||
対象持続利得フォース使用不可 | |||||||
対象持続利得スキル使用不可 | |||||||
First Strike Shot | 敵種族 MOB |
0/240/0 | 1 | 8 | 遠い距離で少ない打撃を受ける. | ||
Second Sight | 自分自身 | 0/240/0 | 1 | 60 | すべての命中率小幅増加 | ||
遠距離攻撃力小幅増加 | |||||||
遠距離攻撃射程距離増加 | |||||||
スキル射程距離増加 | |||||||
遠距離スキル攻撃力増加 | |||||||
Precise Striking | 自分自身 | 0/320/0/0 | 1 | 10 | 遠距離攻撃力小幅増加 | ||
遠距離攻撃命中率小幅増加 | |||||||
スキル命中率小幅増加 | |||||||
遠距離スキル攻撃力小幅増加 | |||||||
Correct Eye | 自分自身 | 0/280/0 | 0 | 18 | 遠距離攻撃射程距離増加 | ||
スキル射程距離増加 | |||||||
遠距離攻撃力増加 | |||||||
遠距離スキル攻撃力増加 | |||||||
ハンター | Extinction | 自分自身 | 0/240/0 | 1 | 1 | 対象にかかっている持続被害フォース效果除去 | |
対象ステルス | |||||||
移動速度小幅増加 | |||||||
すべての攻撃力増加 | |||||||
すべての命中率増加 | |||||||
Trapping | パッシブ | ||||||
トラップ設置 | |||||||
Find Trap | 自分自身 | 0/240/0 | 0 | 1 | トラップディテクト | ||
Elemental Awakening | 自分自身 | 0/320/0 | 1 | 60 | 火耐性増加 | ||
水耐性増加 | |||||||
土耐性増加 | |||||||
風耐性増加 | |||||||
HP回復量増加 | |||||||
Dead Illusion | 自分自身 | 0/320/0 | 1 | 300 | HP 回復 | ||
死んだ振りをする | |||||||
アドベンチャラー | Heat Confusion | 敵種族 | 0/360/220 | 2 | 12 | 対象攻撃フォース使用不可 | |
対象持続利得スキル使用不可 | |||||||
対象持続利得フォース使用不可 | |||||||
最大 FP 大幅に減少 | |||||||
HP回復量減少 | |||||||
Blink Illusion | 自分自身 | 0/240/0 | 2 | 180 | 対象にかかっている持続被害フォース效果除去 | ||
移動速度増加 | |||||||
すべての攻撃絶対回避 | |||||||
Disconnect | 敵種族 MOB |
0/320/180 | 2 | 60 | 対象にかかっている持続利得スキル效果除去 | ||
対象移動不可 | |||||||
視野 0で固定 | |||||||
HP回復量減少 | |||||||
対象持続利得フォース使用不可 | |||||||
対象持続利得スキル使用不可 | |||||||
Pain Killing | 自分自身 | 0/320/0 | 2 | 60 | 対象にかかっている持続被害フォース效果除去 | ||
持続被害效果持続時間増加 | |||||||
移動速度増加 | |||||||
遠距離攻撃力増加 | |||||||
遠距離スキル攻撃力増加 | |||||||
すべての命中率増加 | |||||||
Contradiction Piercing | 自分自身 | 0/420/0 | 2 | 120 | 遠距離攻撃力大幅に増加 | ||
移動速度減少 | |||||||
盾ブロック率大幅に減少 | |||||||
スティーラー | Deprivation | 自分自身 | 0/320/120 | 2 | 180 | ダメージの日程 %位 HPに転換 | |
遠距離攻撃力増加 | |||||||
遠距離スキル攻撃力増加 | |||||||
遠距離攻撃命中率増加 | |||||||
Ideological Split | 敵種族 | 0/320/120 | 2 | 20 | HP回復量減少 | ||
対象持続利得スキル使用不可 | |||||||
対象持続利得フォース使用不可 | |||||||
Aim. Targetting | 自分自身 | 0/320/120 | 2 | 30 | 移動速度小幅減少 | ||
遠距離攻撃力小幅増加 | |||||||
遠距離スキル攻撃力小幅増加 | |||||||
対象走る不可 | |||||||
すべての命中率増加 | |||||||
Anti Tide Wave | 敵種族 | 0/320/120 | 2 | 60 | 遠距離攻撃射程距離大幅に減少 | ||
ランチャー攻撃射程距離大幅に減少 | |||||||
スキル射程距離大幅に減少 | |||||||
フォース射程距離減少 | |||||||
移動速度減少 | |||||||
Declose The Truth | 敵種族 | 0/320/120 | 2 | 20 | 対象にかかっている持続利得スキル效果除去 | ||
対象移動不可 | |||||||
対象持続利得スキル使用不可 | |||||||
対象持続利得フォース使用不可 | |||||||
すべての防御力減少 | |||||||
盾ブロック率減少 | |||||||
アサシン | Silence Step | 敵種族 MOB |
0/360/240 | 2 | 4 | 隠れる状態で対象に近接して打撃. 攻撃された時を気絶させる. | |
Trap Box | パッシブ | ||||||
トラップ設置制限 +5 | |||||||
Lock-In | 敵種族 | 0/320/220 | 2 | 8 | 視野 0で固定 | ||
対象移動不可 | |||||||
最大 FP 減少 | |||||||
すべての命中率減少 | |||||||
HP回復量減少 | |||||||
The Ghost-Heretic Killer | 自分自身 | 0/420/120 | 2 | 120 | すべての持続被害效果除去 | ||
すべての攻撃絶対回避 | |||||||
遠距離攻撃力増加 | |||||||
遠距離スキル攻撃力増加 | |||||||
Execute Heretic | 敵種族 | 0/320/120 | 2 | 4 | HP回復量大幅に減少 | ||
移動速度減少 | |||||||
対象持続利得スキル使用不可 | |||||||
対象持続利得フォース使用不可 | |||||||
対象防御具防御力無視される |
スピリチュアリスト[]
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):|c
クラス | スキル名 | 対象 | 消費HP/FP/SP | 消費 アド- ルーン ストーン |
ディレイ | 効果 | 130|60|80|45|45|300|c |
種族スキル | [スピリチュアリスト] Bless of Implict Faith |
自分自身 | 0/480/0 | 0 | 1 | 近接攻撃射程距離増加 | |
遠距離攻撃射程距離増加 | |||||||
スキル射程距離増加 | |||||||
フォース射程距離増加 | |||||||
すべての攻撃力増加 | |||||||
[スピリチュアリスト] Competence of Decem |
自分自身 | 0/620/0 | 0 | 1 | 回避率増加 | ||
すべての防御力増加 | |||||||
FP回復量増加 | |||||||
キャスター | Force Emersion | 自分自身 | 0/280/0 | 1 | 8 | フォース攻撃力増加 | |
フォース射程距離増加 | |||||||
毎 2秒ごとに FP 減少 | |||||||
Force Talker | 自分自身 | 0/280/0 | 1 | 16 | フォース射程距離増加 | ||
移動速度増加 | |||||||
フォース命中率増加 | |||||||
Thorns Force | 敵種族 | 0/320/0 | 1 | 12 | 毎 2秒ごとに HP 減少 | ||
毎 2秒ごとに FP 減少 | |||||||
HP回復量減少 | |||||||
対象移動不可 | |||||||
Soulless | 敵種族 | 0/420/0 | 1 | 20 | 最大 HP 減少 | ||
毎 2秒ごとに HP 減少 | |||||||
Neutralize | 敵種族 | 0/420/0 | 1 | 30 | 対象にかかっている持続利得スキル效果除去 | ||
最大 FP 減少 | |||||||
盾ブロック率減少 | |||||||
サマナー | Animus Gauge | 自分自身 | 0/240/0 | 1 | 60 | アニムス攻撃力増加 | |
毎 2秒ごとに HP 減少 | |||||||
HP回復量減少 | |||||||
すべての攻撃力増加 | |||||||
Dimensions Call | 自分自身 | 0/240/0 | 1 | 180 | 自分を一定時間すべての攻撃に打撃を受けない状態で作る. 移動及び攻撃は不可能だ. | ||
HP回復量減少 | |||||||
Animus Saver | 敵種族 | 0/320/0 | 1 | 120 | 対象攻撃スキル使用不可 | ||
対象攻撃フォース使用不可 | |||||||
対象持続利得スキル使用不可 | |||||||
対象持続利得フォース使用不可 | |||||||
対象走る不可 | |||||||
Disarming | 0/420/0 | 1 | 30 | 対象にかかっている持続利得スキル效果除去 | |||
対象攻撃スキル使用不可 | |||||||
対象攻撃フォース使用不可 | |||||||
対象持続被害フォース使用不可 | |||||||
すべての命中率減少 | |||||||
Animus King Returns | 敵種族 | 0/240/0 | 1 | 240 | すべての攻撃絶対回避 | ||
アニムス攻撃力増加 | |||||||
ウォーロック | Medetation | 自分自身 | 0/320/0 | 2 | 12 | クリティカル確率増加 | |
フォース命中率増加 | |||||||
フォース攻撃力増加 | |||||||
Stone Cuss | 敵種族 MOB |
0/360/120 | 2 | 120 | 石化 | ||
HP回復量減少 | |||||||
Striking Force | 敵種族 MOB |
0/480/120 | 2 | 8 | フォースの力で直接打撃を受ける無属性遠距離攻撃 | ||
ダークプリースト | Force Shield | 自分自身 | 0/480/0 | 2 | 60 | HP被害を FPで消耗 | |
毎 2秒ごとに HP 増加 | |||||||
毎 2秒ごとに FP 減少 | |||||||
Return Gate | 自分自身 | 0/480/0 | 2 | 300 | 帰還ゲート生成 | ||
Escape | 自分自身 | 0/520/0 | 2 | 3600 | 自分の帰還 | ||
グレイザー | Animus Rest | 自分自身 | 0/480/0 | 2 | 20 | 帰還状態のアニムス HP100% 回復 | |
Fast Recall | 自分自身 | 0/480/0 | 2 | 60 | アニムス召還ディレイ初期化 | ||
Maximum Animus | 自分自身 | 0/360/0 | 2 | 1 | アニムス攻撃力増加 | ||
アニムスパイモン防御力増加 | |||||||
ヘカテのクリティカル確率増加 | |||||||
アニムスイナンナ回復量増加 |
スペシャリスト[]
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):|c
クラス | スキル名 | 対象 | 消費HP/FP/SP | 消費 アド- ルーン ストーン |
ディレイ | 効果 | 130|60|80|45|45|300|c |
種族スキル | [スペシャリスト] Bless of Implict Faith |
自分自身 | 0/480/0 | 0 | 1 | 近接攻撃射程距離増加 | |
遠距離攻撃射程距離増加 | |||||||
スキル射程距離増加 | |||||||
フォース射程距離増加 | |||||||
すべての攻撃力増加 | |||||||
[スペシャリスト] Competence of Decem |
自分自身 | 0/620/0 | 0 | 1 | 回避率増加 | ||
すべての防御力増加 | |||||||
FP回復量増加 | |||||||
クラフトマン | Guard Tower Installation | マップ | 0/0/0 | 0 | 0 | ガードタワー設置 | |
Gauge Recovery | 自分 同種族 |
0/180/0 | 1 | 32 | 防御ゲージ回復 | ||
最大 HP 増加 | |||||||
毎 2秒ごとに HP 増加 | |||||||
持続被害效果持続時間大幅に減少 | |||||||
Rebirth | 自分 同種族 |
0/480/0 | 2 | 30 | 死んだキャラクター復活 | ||
アーティスト | Minor-Maximum Animus | 自分自身 | 0/180/0 | 1 | 30 | 防御ゲージ回復 | |
アニムス攻撃力増加 | |||||||
アニムスパイモン防御力増加 | |||||||
ヘカテのクリティカル確率増加 | |||||||
アニムスイナンナ回復量増加 | |||||||
Minor-Animus Rage | 自分自身 | 0/480/0 | 1 | 30 | 死んだキャラクター復活 | ||
アニムス攻撃力増加 | |||||||
毎 2秒ごとに HP 減少 | |||||||
HP回復量減少 | |||||||
すべての攻撃力増加 | |||||||
Offensive position | 自分自身 | 0/480/0 | 1 | 18 | すべての攻撃力増加 | ||
すべての命中率増加 | |||||||
移動速度増加 | |||||||
すべての防御力増加 |