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アクレシア クラススキル[]
韓国EPISODE2 PART1 4th Update (2007-04-04,2007-04-11)で変更・追加されたアクレシアのクラススキル一覧
このページの内容はバランス調整のために5th Update(2007-05-23)で一旦全て削除されました
ウォーリア[]
#areaedit(btn:<ウォーリアを編集>,)
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):|c
クラス | スキル名 | 対象 | 消費HP/FP/SP | 消費 アド- ルーン ストーン |
ディレイ | 効果 | 130|60|70|45|45|270|c |
種族スキル | [ウォーリア] Signal of Conquest |
自分自身 | 0/420/0 | 0 | 1 | すべての攻撃力小幅増加 | |
すべての命中率小幅増加 | |||||||
[ウォーリア] Beginning of Superintendence |
自分自身 | 0/580/0 | 0 | 1 | 最大 HP 小幅増加 | ||
すべての防御力小幅増加 | |||||||
HP回復量増加 | |||||||
デストロイヤー | Mangle | 敵種族 MOB |
0/105/210 | 0 | 4 | スタミナを消費して乱打攻撃する | |
Shield Battery | 自分自身 | 0/90/0 | 0 | 10 | HP 回復速度大幅に上昇 | ||
FP 回復速度大幅に上昇 | |||||||
SP 回復速度大幅に上昇 | |||||||
Separation | 敵種族 | 0/120/0 | 1 | 30 | 対象にかかっている持続利得スキル效果除去 | ||
HP回復量減少 | |||||||
移動速度小幅減少 | |||||||
Magnetic Arm | 自分自身 | 0/90/0 | 0 | 10 | 近接攻撃力小幅増加 | ||
近接スキル攻撃力小幅増加 | |||||||
近接攻撃命中率小幅増加 | |||||||
スキル命中率増加 | |||||||
Capacity Engine | 自分自身 | 0/90/0 | 0 | 10 | 近接攻撃力増加 | ||
近接スキル攻撃力増加 | |||||||
グラディウス | Mega Shield | 自分自身 | 0/90/0 | 0 | 10 | 防御ゲージ回復 | |
盾を除いた防御力増加 | |||||||
盾ブロック率増加 | |||||||
Rapid | 自分自身 | 0/90/0 | 0 | 10 | 近接攻撃速度大幅に増加 | ||
Irritate | 敵種族 MOB |
0/120/90 | 0 | 10 | モンスターのターゲットを自分に変更 | ||
HP回復量減少 | |||||||
対象盾防御力無視される | |||||||
Limit Gauge | 自分自身 | 0/90/0 | 0 | 10 | 最大防御ゲージ大幅に増加 | ||
Powerful Element | 自分自身 | 0/90/0 | 0 | 120 | 対象にかかっている持続被害フォース效果除去 | ||
持続被害效果持続時間減少 | |||||||
盾ブロック率大幅に増加 | |||||||
すべての防御力大幅に増加 | |||||||
パニッシャー | Rage Blow | 敵種族 MOB |
0/210/220 | 1 | 30 | 毎 2秒ごとに HP 減少 | |
すべての命中率減少 | |||||||
HP回復量減少 | |||||||
Magnetic Net | 敵種族 MOB |
0/210/120 | 1 | 30 | 対象移動不可 | ||
HP回復量減少 | |||||||
対象持続利得スキル使用不可 | |||||||
対象持続利得フォース使用不可 | |||||||
Gore Scream | 敵種族 | 0/210/0 | 1 | 60 | HP回復量減少 | ||
移動速度減少 | |||||||
すべての防御力減少 | |||||||
盾ブロック率減少 | |||||||
最大 FP 減少 | |||||||
Hi-Voltage Transmission | 自分自身 | 0/210/60 | 1 | 90 | 対象にかかっている持続被害フォース效果除去 | ||
移動速度小幅増加 | |||||||
毎 2秒ごとに FP 減少 | |||||||
すべての攻撃力小幅増加 | |||||||
スキル使用ディレイ大幅に減少 | |||||||
FP消耗率増加 | |||||||
Magnetic Field | 自分自身 | 0/190/120 | 1 | 60 | 対象にかかっている持続被害フォース效果除去 | ||
すべての攻撃力小幅増加 | |||||||
すべての命中率小幅増加 | |||||||
持続被害效果持続時間減少 | |||||||
Overcome | 自分自身 | 0/190/120 | 1 | 60 | 最大防御ゲージ大幅に増加 | ||
最大 HP 小幅増加 | |||||||
HP回復量増加 | |||||||
アサルター | Maximum Generating | 自分自身 | 500/0/120 | 2 | 300 | 対象にかかっている持続被害フォース效果除去 | |
すべての攻撃力増加 | |||||||
移動速度増加 | |||||||
毎 2秒ごとに HP 減少 | |||||||
HP回復量減少 | |||||||
すべての命中率増加 | |||||||
Second Generator | 自分自身 | 0/190/120 | 1 | 120 | 対象にかかっている持続被害フォース效果除去 | ||
すべての攻撃絶対回避 | |||||||
HP回復量増加 | |||||||
Hyper Radiator | 敵種族 MOB |
0/190/120 | 1 | 30 | 対象にかかっている持続利得スキル效果除去 | ||
対象移動不可 | |||||||
HP回復量減少 | |||||||
最大 HP 減少 | |||||||
対象持続利得フォース使用不可 | |||||||
Virus Injection | 敵種族 | 0/190/120 | 1 | 60 | 毎 2秒ごとに HP 減少 | ||
最大 HP 減少 | |||||||
持続被害效果持続時間増加 | |||||||
Shade Of Logos | 敵種族 | 0/190/120 | 1 | 12 | 毎 2秒ごとに HP 減少 | ||
移動速度小幅減少 | |||||||
遠距離攻撃命中率大幅に減少 | |||||||
スキル命中率減少 | |||||||
フォース命中率減少 | |||||||
Shift Gear 6 | 自分自身 | 1000/0/240 | 10 | 3600 | 近接攻撃力大幅に増加 | ||
すべての命中率小幅増加 | |||||||
最大 FP 大幅に減少 | |||||||
HP回復量減少 | |||||||
最大 HP 減少 | |||||||
マーセナリー | Excel charger | 自分自身 | 0/210/0 | 1 | 10 | HP回復量減少 | |
FP回復量減少 | |||||||
SP回復量減少 | |||||||
Cry | 自分自身 | 0/190/120 | 1 | 30 | 半径 30 内モンスターのターゲットを自分に変更 | ||
すべての防御力増加 | |||||||
毎 2秒ごとに HP 増加 | |||||||
盾ブロック率増加 | |||||||
Security System On | 自分自身 | 0/160/120 | 1 | 180 | 対象にかかっている持続被害フォース效果除去 | ||
すべての防御力増加 | |||||||
盾ブロック率増加 | |||||||
毎 2秒ごとに HP 増加 | |||||||
Hardware Acceleration | 自分自身 | 0/190/120 | 2 | 300 | 近接攻撃速度大幅に増加 | ||
移動速度増加 | |||||||
スキル使用ディレイ大幅に減少 | |||||||
近接攻撃射程距離増加 | |||||||
スキル射程距離増加 | |||||||
Resurrection | 自分自身 | 0/230/180 | 2 | 240 | 対象にかかっている持続被害フォース效果除去 | ||
HP回復量減少 | |||||||
FP回復量減少 | |||||||
SP回復量大幅に減少 | |||||||
毎 2秒ごとに HP 増加 | |||||||
最大 HP 増加 | |||||||
Shift Gear 6 | 自分自身 | 1000/0/240 | 10 | 3600 | 近接攻撃力大幅に増加 | ||
すべての命中率小幅増加 | |||||||
最大 FP 大幅に減少 | |||||||
HP回復量減少 | |||||||
最大 HP 減少 |
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レンジャー[]
#areaedit(btn:<レンジャーを編集>,)
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):|c
クラス | スキル名 | 対象 | 消費HP/FP/SP | 消費 アド- ルーン ストーン |
ディレイ | 効果 | 130|60|70|45|45|270|c |
種族スキル | [レンジャー] Signal of Conquest |
自分自身 | 0/460/0 | 0 | 1 | すべての攻撃力増加 | |
すべての命中率増加 | |||||||
[レンジャー] Beginning of Superintendence |
自分自身 | 0/580/0 | 0 | 1 | 最大 HP増加 | ||
すべての防御力増加 | |||||||
HP回復量増加 | |||||||
ガンナー | Flash Bang | 敵種族 MOB |
0/90/0 | 1 | 18 | 半径 30 内敵タゲティング解除 | |
石化 | |||||||
HP回復量大幅に減少 | |||||||
Aiming Launcher | 敵種族 MOB |
0/90/120 | 0 | 12 | 遅いが正確な照準射撃で対象を打撃を受ける. | ||
Compound Siege | 敵種族 MOB |
0/0/120 | 0 | 20 | 対象スタン | ||
Deperation Launcher | 敵種族 MOB |
0/90/220 | 0 | 26 | ランチャーを使った力強い攻撃. | ||
Siege Mastery | 自分自身 | 0/90/0 | 0 | 12 | シージ攻撃力小幅増加 | ||
シージ防御力増加 | |||||||
ランチャー攻撃命中率増加 | |||||||
ランチャー攻撃射程距離増加 | |||||||
Mighty Blast Siege | 敵種族 MOB |
0/120/360 | 0 | 32 | 対象スタン | ||
スカウト | Invisible | 自分自身 | 0/90/0 | 0 | 1 | 対象にかかっている持続被害フォース效果除去 | |
対象ステルス | |||||||
移動速度増加 | |||||||
すべての攻撃力小幅増加 | |||||||
すべての命中率小幅増加 | |||||||
Trapping | パッシブ | ||||||
トラップ設置 | |||||||
Find Trap | 自分自身 | 0/90/0 | 0 | 1 | トラップディテクト | ||
Pray Explosion | 自分自身 | 0/90/0 | 0 | 60 | 自爆 | ||
対象 HP, FP, SP 自動回復不可 | |||||||
HP回復不可 | |||||||
FP回復不可 | |||||||
SP回復不可 | |||||||
Dread Mind | 敵種族 | 0/90/0 | 0 | 12 | すべての攻撃力増加 | ||
対象防御具防御力無視される | |||||||
対象移動不可 | |||||||
対象盾防御力無視される | |||||||
HP回復量減少 | |||||||
ストライカー | Heat-Seeking Launcher | 自分自身 | 0/0/0 | 2 | 600 | 遠距離攻撃力増加 | |
ランチャー攻撃射程距離増加 | |||||||
ランチャー攻撃命中率増加 | |||||||
盾無視確率増加 | |||||||
Impactive Confusion | 敵種族 | 0/210/0 | 1 | 180 | すべての攻撃力大幅に減少 | ||
HP回復量小幅減少 | |||||||
対象走る不可 | |||||||
対象持続利得スキル使用不可 | |||||||
対象持続利得フォース使用不可 | |||||||
Battle Ground Simulating | 自分自身 | 0/210/0 | 2 | 180 | すべての攻撃絶対回避 | ||
移動速度増加 | |||||||
毎 2秒ごとに HP 増加 | |||||||
Blind Fold Shooting | 自分自身 | 0/180/0 | 1 | 30 | 遠距離攻撃射程距離大幅に減少 | ||
スキル射程距離大幅に減少 | |||||||
遠距離攻撃力大幅に増加 | |||||||
遠距離スキル攻撃力大幅に増加 | |||||||
Advanced Siege Mastery | 自分自身 | 0/210/0 | 2 | 10 | シージ攻撃力増加 | ||
シージ防御力増加 | |||||||
ランチャー命中率増加 | |||||||
ディメンター | Gate Capsule | 自分自身 | 0/160/0 | 1 | 1 | 帰還ゲート生成 | |
Hyper-R.P.M | 自分自身 | 0/210/0 | 2 | 120 | FP消耗率増加 | ||
遠距離攻撃力増加 | |||||||
遠距離スキル攻撃力増加 | |||||||
すべての命中率増加 | |||||||
Over Extension | 自分自身 | 0/210/0 | 1 | 120 | 移動速度増加 | ||
遠距離攻撃射程距離増加 | |||||||
FP消耗率増加 | |||||||
Soul Re-Cage | 敵種族 | 0/210/0 | 2 | 120 | ダメージの一定 %を HPに転換 | ||
対象持続利得スキル使用不可 | |||||||
対象持続利得フォース使用不可 | |||||||
Mental Fatigue | 敵種族 | 0/210/0 | 2 | 30 | FP消耗率増加 | ||
移動速度増加 | |||||||
FP回復量減少 | |||||||
ファントムシャドウ | Illusion Attack | 敵種族 MOB |
0/160/120 | 1 | 3 | 隠れた状態で対象に近接して打撃を与える力強い攻撃. 相手を気絶させる. | |
Trap Box | パッシブ | ||||||
トラップ設置制限 +5 | |||||||
Nightmare | 敵種族 | 0/210/0 | 1 | 12 | 視野 0で固定 | ||
対象移動不可 | |||||||
最大 FP 減少 | |||||||
すべての命中率減少 | |||||||
HP回復量減少 | |||||||
Operation-Witch Hunting | 自分自身 | 0/210/0 | 1 | 60 | 半径 30 内モンスターのターゲットを自分に変更 | ||
すべての防御力減少 | |||||||
回避率減少 | |||||||
移動速度減少 | |||||||
対象走る不可 | |||||||
Demolition Fade | 自分自身 | 0/210/0 | 2 | 300 | 遠距離攻撃力増加 | ||
対象移動不可 | |||||||
遠距離スキル攻撃力増加 | |||||||
盾無視確率増加 | |||||||
Bio Control | 敵種族 | 0/210/0 | 1 | 60 | すべての命中率大幅に減少 | ||
スキル使用ディレイ大幅に増加 | |||||||
フォース使用ディレイ大幅に増加 | |||||||
移動速度減少 |
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スペシャリスト[]
#areaedit(btn:<スペシャリストを編集>,)
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):|c
クラス | スキル名 | 対象 | 消費HP/FP/SP | 消費 アド- ルーン ストーン |
ディレイ | 効果 | 130|60|70|45|45|270|c |
種族スキル | [スペシャリスト] Signal of Conquest |
自分自身 | 0/480/0 | 0 | 1 | すべての攻撃力増加 | |
すべての命中率増加 | |||||||
[スペシャリスト] Beginning of Superintendence |
自分自身 | 0/580/0 | 0 | 1 | 最大 HP増加 | ||
すべての防御力小幅増加 | |||||||
HP回復量減少 | |||||||
エンジニア | Guard Tower Installation | マップ | 0/0/0 | 0 | 0 | ガードタワー設置 | |
Instant Repair | 自分 同種族 |
0/240/0 | 1 | 30 | 死んだキャラクター復活 | ||
Nimble Joint | 自分 同種族 |
0/90/0 | 0 | 1 | 移動速度増加 | ||
すべての攻撃力増加 | |||||||
サイエンティスト | Minor-Siege Mastery | 自分自身 | 0/240/0 | 1 | 30 | シージ攻撃力増加 | |
シージ防御力増加 | |||||||
ランチャー攻撃命中率増加 | |||||||
ランチャー攻撃射程距離増加 | |||||||
遠距離スキル攻撃力増加 | |||||||
Gauge Recovery | 自分 同種族 |
0/90/0 | 1 | 32 | 防御ゲージ回復 | ||
最大 HP 増加 | |||||||
毎 2秒ごとに HP 増加 | |||||||
持続被害效果持続時間減少 | |||||||
Lord of War | 自分自身 | 0/240/0 | 0 | 2 | すべての攻撃力増加 | ||
すべての防御力増加 | |||||||
最大 HP 増加 | |||||||
すべての命中率増加 | |||||||
バトルリーダー | Minor_Aiming Launcher | 自分自身 | 0/60/0 | 1 | 24 | シージ攻撃力増加 | |
ランチャー攻撃命中率増加 | |||||||
遠距離スキル攻撃力増加 | |||||||
遠距離攻撃力増加 | |||||||
Solid Mode | 自分自身 | 0/90/0 | 1 | 60 | 対象にかかっている持続被害フォース效果除去 | ||
石化 | |||||||
毎 2秒ごとに HP 増加 | |||||||
Gauge Down | 敵種族 | 0/90/0 | 0 | 18 | 防御ゲージ回復 | ||
HP回復量減少 | |||||||
移動速度減少 |
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