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コラ クラススキル[]
韓国EPISODE2 PART1 4th Update (2007-04-04,2007-04-11)で変更・追加されたコラのクラススキル一覧
このページの内容はバランス調整のために5th Update(2007-05-23)で一旦全て削除されました
ウォーリア[]
#areaedit(btn:<ウォーリアを編集>,)
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):|c
クラス | スキル名 | 対象 | 消費 HP/FP/SP |
消費 アド- ルーン ストーン |
ディレイ | 効果 | 130|60|70|45|45|270|c |
種族スキル | [ウォーリア] Bless of Implict Faith |
自分自身 | 0/380/0 | 0 | 1 | 近接攻撃射程距離小幅増加 | |
遠距離攻撃射程距離小幅増加 | |||||||
スキル射程距離小幅増加 | |||||||
フォース射程距離増加 | |||||||
すべての攻撃力増加 | |||||||
[ウォーリア] Competence of Decem |
自分自身 | 0/480/0 | 0 | 1 | 回避率小幅増加 | ||
すべての防御力小幅増加 | |||||||
FP回復量小幅増加 | |||||||
チャンピオン | Power Up | 自分自身 | 0/70/0 | 0 | 10 | クリティカル確率小幅増加 | |
Faith | 自分自身 | 0/70/0 | 0 | 10 | 近接攻撃力小幅増加 | ||
近接スキル攻撃力小幅増加 | |||||||
盾を除いた防御力小幅増加 | |||||||
Death Penalty | 敵種族 | 0/120/90 | 1 | 8 | HP回復量減少 | ||
移動速度小幅減少 | |||||||
対象走る不可 | |||||||
対象盾防御力無視される | |||||||
Sprint | 自分自身 | 0/140/90 | 0 | 60 | 移動速度増加 | ||
Grace | 自分自身 | 0/140/0 | 0 | 5 | 持続被害效果持続時間減少 | ||
近接攻撃力小幅増加 | |||||||
近接スキル攻撃力小幅増加 | |||||||
近接攻撃命中率小幅増加 | |||||||
スキル命中率増加 | |||||||
ナイト | Relax | 自分自身 | 0/70/0 | 0 | 10 | 対象にかかっている持続被害フォース效果除去 | |
HP 回復速度大幅に上昇 | |||||||
FP 回復速度大幅に上昇 | |||||||
SP 回復速度大幅に上昇 | |||||||
盾を除いた防御力増加 | |||||||
盾ブロック率増加 | |||||||
Vampire Grown | 自分自身 | 0/140/90 | 0 | 34 | 半径 30 内モンスターの HPを吸収 | ||
最大 HP 小幅増加 | |||||||
HP回復量増加 | |||||||
Disability Forcing | 敵種族 MOB |
0/140/90 | 0 | 10 | モンスターのターゲットを自分に変更 | ||
HP回復量減少 | |||||||
対象走る不可 | |||||||
盾ブロック率大幅に減少 | |||||||
スキル使用ディレイ大幅に増加 | |||||||
フォース使用ディレイ増加 | |||||||
Muscle Break | 敵種族 MOB |
0/140/90 | 0 | 30 | 対象にかかっている持続利得スキル效果除去 | ||
近接攻撃力大幅に減少 | |||||||
近接スキル攻撃力大幅に減少 | |||||||
遠距離攻撃力大幅に減少 | |||||||
遠距離スキル攻撃力大幅に減少 | |||||||
すべての命中率減少 | |||||||
Hypnotic Power | 自分自身 | 0/210/0 | 0 | 20 | 対象にかかっている持続被害フォース效果除去 | ||
すべての攻撃力小幅増加 | |||||||
すべての防御力大幅に増加 | |||||||
最大 HP量増加 | |||||||
盾ブロック率増加 | |||||||
持続被害效果持続時間減少 | |||||||
テンプラー | Full Swing - Judgement of Heresy | 敵種族 MOB |
0/210/420 | 1 | 24 | 遠心力を利用して渾身の一撃を与える | |
Quick Charge | 自分自身 | 0/190/0 | 0 | 10 | スキル使用ディレイ大幅に減少 | ||
近接スキル攻撃力小幅増加 | |||||||
Kill the Saber | 敵種族 | 0/180/120 | 1 | 60 | 移動速度減少 | ||
最大 FP 減少 | |||||||
スキル使用ディレイ大幅に増加 | |||||||
フォース使用ディレイ大幅に増加 | |||||||
Dangerous | 自分自身 | 0/140/0 | 1 | 60 | クリティカル確率増加 | ||
近接攻撃力小幅増加 | |||||||
近接スキル攻撃力小幅増加 | |||||||
すべての命中率増加 | |||||||
FP消耗率増加 | |||||||
Life Risk | 自分自身 | 1000/80 /120 |
2 | 300 | すべての攻撃力大幅に増加 | ||
毎 2秒ごとに HP 減少 | |||||||
すべての命中率大幅に増加 | |||||||
移動速度増加 | |||||||
HP回復量減少 | |||||||
Evil Gift | 敵種族 | 0/240/120 | 1 | 12 | 対象スタン | ||
毎 2秒ごとに HP 減少 | |||||||
毎 2秒ごとに FP 減少 | |||||||
FP消耗率増加 | |||||||
ガーディアン | Divine Sprint | 自分自身 | 0/180/120 | 1 | 120 | 対象にかかっている持続被害フォース效果除去 | |
移動速度増加 | |||||||
持続被害效果持続時間大幅に減少 | |||||||
Advent Knight | 自分自身 | 0/240/0 | 1 | 300 | 対象にかかっている持続被害フォース效果除去 | ||
近接攻撃力増加 | |||||||
近接攻撃命中率増加 | |||||||
スキル命中率増加 | |||||||
近接攻撃射程距離増加 | |||||||
近接スキル攻撃力増加 | |||||||
Dead-Run | 自分自身 | 500/120/240 | 2 | 300 | スキル使用ディレイ大幅に減少 | ||
近接攻撃速度大幅に減少 | |||||||
毎 2秒ごとに HP 減少 | |||||||
Core Break | 敵種族 | 0/240/120 | 1 | 60 | 近接攻撃命中率大幅に減少 | ||
遠距離攻撃命中率大幅に減少 | |||||||
ランチャー攻撃命中率減少 | |||||||
毎 2秒ごとに HP 減少 | |||||||
Heretical Offering | 敵種族 | 0/240/120 | 1 | 60 | 対象にかかっている持続利得スキル效果除去 | ||
遠距離攻撃射程距離減少 | |||||||
ランチャー攻撃射程距離減少 | |||||||
フォース射程距離減少 | |||||||
移動速度減少 | |||||||
Secret Contract | 敵種族 | 0/240/120 | 1 | 300 | 一番最近持続利得スキル效果除去 | ||
ダメージの一定 %を HPに転換 | |||||||
毎 2秒ごとに HP 減少 | |||||||
移動速度減少 | |||||||
ブラックナイト | Shout | 自分自身 | 0/320/120 | 1 | 36 | 半径 30 内モンスターのターゲットを自分に変更 | |
毎 2秒ごとに HP 増加 | |||||||
移動速度増加 | |||||||
最大 HP 増加 | |||||||
HP回復量減少 | |||||||
Road of Ascetic | 敵種族 | 0/170/60 | 1 | 12 | 毎 2秒ごとに HP 減少 | ||
移動速度減少 | |||||||
HP回復量減少 | |||||||
対象持続利得スキル使用不可 | |||||||
対象持続利得フォース使用不可 | |||||||
Restoration | 自分自身 | 0/240/0 | 2 | 300 | 現在 HP 回復 | ||
毎 2秒ごとに HP 増加 | |||||||
最大 HP 増加 | |||||||
持続被害效果持続時間減少 | |||||||
Blood Transfusion | 自分自身 | 0/270/120 | 1 | 240 | 対象にかかっている持続被害フォース效果除去 | ||
最大 HP 増加 | |||||||
ダメージの一定 %を HPに転換 | |||||||
盾ブロック率増加 | |||||||
Fallen Gospeler | 自分自身 | 2000/0/0 | 5 | 300 | 自分の周辺半径内敵種族の持続利得スキル, フォース效果除去 | ||
すべての攻撃力大幅に増加 | |||||||
最大 HP 減少 | |||||||
ダメージの一定 %を HPに転換 | |||||||
すべての命中率増加 | |||||||
盾無視確率増加 | |||||||
Previews of Ruin | 敵種族 | 600/0/0 | 1 | 6 | 対象にかかっている持続利得スキル效果除去 | ||
毎 2秒ごとに HP 減少 | |||||||
HP回復量減少 | |||||||
対象持続利得スキル使用不可 | |||||||
対象持続利得フォース使用不可 | |||||||
Previews of Disaster | 敵種族 | 600/0/0 | 1 | 6 | 対象にかかっている持続利得フォース效果除去 | ||
毎 2秒ごとに HP 減少 | |||||||
毎 2秒ごとに FP 減少 | |||||||
対象持続利得スキル使用不可 | |||||||
対象持続利得フォース使用不可 | |||||||
HP回復量減少 |
#areaedit(end)
レンジャー[]
#areaedit(btn:<レンジャーを編集>,)
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):|c
クラス | スキル名 | 対象 | 消費HP/FP/SP | 消費 アド- ルーン ストーン |
ディレイ | 効果 | 130|60|70|45|45|270|c |
種族スキル | [レンジャー] Bless of Implict Faith |
自分自身 | 0/480/0 | 0 | 1 | 近接攻撃射程距離小幅増加 | |
遠距離攻撃射程距離小幅増加 | |||||||
スキル射程距離増加 | |||||||
フォース射程距離増加 | |||||||
すべての攻撃力増加 | |||||||
[レンジャー] Competence of Decem |
自分自身 | 0/620/0 | 0 | 1 | 回避率増加 | ||
すべての防御力増加 | |||||||
FP回復量増加 | |||||||
アーチャー | Hold | 敵種族 MOB |
0/120/0 | 0 | 30 | 対象移動不可 | |
視野 0で固定 | |||||||
対象持続利得フォース使用不可 | |||||||
対象持続利得スキル使用不可 | |||||||
First Strike Shot | 敵種族 MOB |
0/120/120 | 0 | 8 | 遠い距離で少ないダメージを与える. | ||
Second Sight | 自分自身 | 0/120/0 | 1 | 60 | すべての命中率小幅増加 | ||
遠距離攻撃力小幅増加 | |||||||
遠距離攻撃射程距離増加 | |||||||
スキル射程距離増加 | |||||||
遠距離スキル攻撃力増加 | |||||||
Precise Striking | 自分自身 | 0/160/0 | 0 | 10 | 遠距離攻撃力小幅増加 | ||
遠距離攻撃命中率小幅増加 | |||||||
スキル命中率小幅増加 | |||||||
遠距離スキル攻撃力小幅増加 | |||||||
Correct Eye | 自分自身 | 0/140/0 | 1 | 18 | 遠距離攻撃射程距離増加 | ||
スキル射程距離増加 | |||||||
遠距離攻撃力増加 | |||||||
遠距離スキル攻撃力増加 | |||||||
ハンター | Extinction | 自分自身 | 0/120/0 | 0 | 1 | 対象にかかっている持続被害フォース效果除去 | |
対象ステルス | |||||||
移動速度小幅増加 | |||||||
すべての攻撃力増加 | |||||||
すべての命中率増加 | |||||||
Trapping | パッシブ | ||||||
トラップ設置 | |||||||
Find Trap | 自分自身 | 0/120/0 | 0 | 1 | トラップディテクト | ||
Elemental Awakening | 自分自身 | 0/160/0 | 0 | 60 | 火耐性増加 | ||
水耐性増加 | |||||||
土耐性増加 | |||||||
風耐性増加 | |||||||
HP回復量増加 | |||||||
Dead Illusion | 自分自身 | 0/160/0 | 0 | 300 | HP 回復 | ||
死んだ振りをする | |||||||
アドベンチャラー | Heat Confusion | 敵種族 | 0/180/0 | 1 | 12 | 対象攻撃フォース使用不可 | |
対象持続利得スキル使用不可 | |||||||
対象持続利得フォース使用不可 | |||||||
最大 FP 大幅に減少 | |||||||
HP回復量減少 | |||||||
Blink Illusion | 自分自身 | 0/120/0 | 1 | 180 | 対象にかかっている持続被害フォース效果除去 | ||
移動速度増加 | |||||||
すべての攻撃絶対回避 | |||||||
Disconnect | 敵種族 MOB |
0/160/0 | 2 | 60 | 対象にかかっている持続利得スキル效果除去 | ||
対象移動不可 | |||||||
視野 0で固定 | |||||||
HP回復量減少 | |||||||
対象持続利得フォース使用不可 | |||||||
対象持続利得スキル使用不可 | |||||||
Pain Killing | 自分自身 | 0/160/0 | 1 | 120 | 対象にかかっている持続被害フォース效果除去 | ||
持続被害效果持続時間増加 | |||||||
移動速度増加 | |||||||
遠距離攻撃力増加 | |||||||
遠距離スキル攻撃力増加 | |||||||
すべての命中率増加 | |||||||
Contradiction Piercing | 自分自身 | 0/210/0 | 1 | 120 | 遠距離攻撃力大幅に増加 | ||
移動速度減少 | |||||||
盾ブロック率大幅に減少 | |||||||
スティーラー | Deprivation | 自分自身 | 0/160/0 | 1 | 180 | ダメージの一定 %を HPに転換 | |
遠距離スキル攻撃力増加 | |||||||
遠距離攻撃命中率増加 | |||||||
Ideological Split | 敵種族 | 0/160/0 | 1 | 20 | HP回復量減少 | ||
対象持続利得スキル使用不可 | |||||||
対象持続利得フォース使用不可 | |||||||
Aim. Targetting | 自分自身 | 0/160/0 | 2 | 30 | 移動速度小幅減少 | ||
遠距離攻撃力小幅増加 | |||||||
遠距離スキル攻撃力小幅増加 | |||||||
対象走る不可 | |||||||
すべての命中率増加 | |||||||
Anti Tide Wave | 敵種族 | 0/160/0 | 1 | 60 | 遠距離攻撃射程距離大幅に減少 | ||
ランチャー攻撃射程距離大幅に減少 | |||||||
スキル射程距離大幅に減少 | |||||||
フォース射程距離減少 | |||||||
移動速度減少 | |||||||
Declose The Truth | 敵種族 | 0/160/0 | 1 | 20 | 対象にかかっている持続利得スキル效果除去 | ||
対象移動不可 | |||||||
対象持続利得スキル使用不可 | |||||||
対象持続利得フォース使用不可 | |||||||
すべての防御力減少 | |||||||
盾ブロック率減少 | |||||||
アサシン | Silence Step | 敵種族 MOB |
0/180/120 | 1 | 4 | 隠れた状態で対象に近接して打撃. 攻撃時対象を気絶させる. | |
Trap Box | パッシブ | ||||||
トラップ設置制限 +5 | |||||||
Lock-In | 敵種族 | 0/160/0 | 1 | 8 | 視野 0で固定 | ||
対象移動不可 | |||||||
最大 FP 減少 | |||||||
すべての命中率減少 | |||||||
HP回復量減少 | |||||||
The Ghost-Heretic Killer | 自分自身 | 0/210/0 | 2 | 120 | すべての持続被害效果除去 | ||
すべての攻撃絶対回避 | |||||||
遠距離攻撃力増加 | |||||||
遠距離スキル攻撃力増加 | |||||||
Execute Heretic | 敵種族 | 0/160/0 | 2 | 4 | HP回復量大幅に減少 | ||
移動速度減少 | |||||||
対象持続利得スキル使用不可 | |||||||
対象持続利得フォース使用不可 | |||||||
対象防御具防御力無視される |
#areaedit(end)
スピリチュアリスト[]
#areaedit(btn:<スピリチュアリストを編集>,)
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):|c
クラス | スキル名 | 対象 | 消費HP/FP/SP | 消費 アド- ルーン ストーン |
ディレイ | 効果 | 130|60|70|45|45|270|c |
種族スキル | [スピリチュアリスト] Bless of Implict Faith |
自分自身 | 0/480/0 | 0 | 1 | 近接攻撃射程距離増加 | |
遠距離攻撃射程距離増加 | |||||||
スキル射程距離増加 | |||||||
フォース射程距離増加 | |||||||
すべての攻撃力増加 | |||||||
[スピリチュアリスト] Competence of Decem |
自分自身 | 0/620/0 | 0 | 1 | 回避率増加 | ||
すべての防御力増加 | |||||||
FP回復量増加 | |||||||
キャスター | Force Emersion | 自分自身 | 0/180/0 | 0 | 8 | フォース攻撃力増加 | |
フォース射程距離増加 | |||||||
毎 2秒ごとに FP 減少 | |||||||
Force Talker | 自分自身 | 0/180/0 | 0 | 16 | フォース射程距離増加 | ||
移動速度増加 | |||||||
フォース命中率増加 | |||||||
Thorns Force | 敵種族 | 0/200/0 | 1 | 12 | 毎 2秒ごとに HP 減少 | ||
毎 2秒ごとに FP 減少 | |||||||
HP回復量減少 | |||||||
対象移動不可 | |||||||
Soulless | 敵種族 | 0/220/0 | 1 | 30 | 最大 HP 減少 | ||
毎 2秒ごとに HP 減少 | |||||||
Neutralize | 敵種族 | 0/220/0 | 1 | 30 | 対象にかかっている持続利得スキル效果除去 | ||
最大 FP 減少 | |||||||
盾ブロック率減少 | |||||||
サマナー | Animus Gauge | 自分自身 | 0/160/0 | 2 | 60 | アニムス攻撃力増加 | |
毎 2秒ごとに HP 減少 | |||||||
HP回復量減少 | |||||||
すべての攻撃力増加 | |||||||
Dimensions Call | 自分自身 | 0/160/0 | 1 | 180 | 自分を一定時間すべての攻撃からダメージを受けない状態にする. 移動及び攻撃は不可能だ. | ||
HP回復量減少 | |||||||
Animus Saver | 敵種族 | 0/160/0 | 1 | 120 | 対象攻撃スキル使用不可 | ||
対象攻撃フォース使用不可 | |||||||
対象持続利得スキル使用不可 | |||||||
対象持続利得フォース使用不可 | |||||||
対象走る不可 | |||||||
Disarming | 敵種族 | 0/220/0 | 1 | 30 | 対象にかかっている持続利得スキル效果除去 | ||
対象攻撃スキル使用不可 | |||||||
対象攻撃フォース使用不可 | |||||||
対象持続被害フォース使用不可 | |||||||
すべての命中率減少 | |||||||
Animus King Returns | 敵種族 | 0/220/0 | 1 | 180 | すべての攻撃絶対回避 | ||
アニムス攻撃力増加 | |||||||
ウォーロック | Medetation | 自分自身 | 0/220/0 | 0 | 12 | クリティカル確率増加 | |
フォース命中率増加 | |||||||
フォース攻撃力増加 | |||||||
Stone Cuss | 敵種族 MOB |
0/220/0 | 1 | 120 | 石化 | ||
HP回復量減少 | |||||||
Striking Force | 敵種族 MOB |
0/280/120 | 1 | 8 | フォースの力で直接打撃を与える無属性遠距離攻撃 | ||
ダークプリースト | Force Shield | 自分自身 | 0/280/0 | 1 | 60 | HP被害を FPで消耗 | |
毎 2秒ごとに HP 増加 | |||||||
毎 2秒ごとに FP 減少 | |||||||
Return Gate | 自分自身 | 0/240/0 | 1 | 300 | 帰還ゲート生成 | ||
Escape | 自分自身 | 0/260/0 | 1 | 3600 | 自分の帰還 | ||
グレイザー | Animus Rest | 自分自身 | 0/280/0 | 0 | 20 | 帰還状態のアニムス HP100% 回復 | |
Fast Recall | 自分自身 | 0/280/0 | 0 | 60 | アニムス召還ディレイ初期化 | ||
Maximum Animus | 自分自身 | 0/280/0 | 0 | 1 | アニムス攻撃力増加 | ||
アニムスパイモン防御力増加 | |||||||
ヘカテのクリティカル確率増加 | |||||||
アニムスイナンナ回復量増加 |
#areaedit(end)
スペシャリスト[]
#areaedit(btn:<スペシャリストを編集>,)
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):|c
クラス | スキル名 | 対象 | 消費HP/FP/SP | 消費 アド- ルーン ストーン |
ディレイ | 効果 | 130|60|70|45|45|270|c |
種族スキル | [スペシャリスト] Bless of Implict Faith |
自分自身 | 0/480/0 | 0 | 1 | 近接攻撃射程距離増加 | |
遠距離攻撃射程距離増加 | |||||||
スキル射程距離増加 | |||||||
フォース射程距離増加 | |||||||
すべての攻撃力増加 | |||||||
[スペシャリスト] Competence of Decem |
自分自身 | 0/620/0 | 0 | 1 | 回避率増加 | ||
すべての防御力増加 | |||||||
FP回復量増加 | |||||||
クラフトマン | Guard Tower Installation | マップ | 0/0/0 | 0 | 0 | ガードタワー設置 | |
Gauge Recovery | 自分 同種族 |
0/90/0 | 1 | 32 | 防御ゲージ回復 | ||
最大 HP 増加 | |||||||
毎 2秒ごとに HP 増加 | |||||||
持続被害效果持続時間大幅に減少 | |||||||
Rebirth | 自分 同種族 |
0/240/0 | 1 | 30 | 死んだキャラクター復活 | ||
アーティスト | Minor-Maximum Animus | 自分自身 | 0/90/0 | 1 | 30 | 防御ゲージ回復 | |
アニムス攻撃力増加 | |||||||
アニムスパイモン防御力増加 | |||||||
ヘカテのクリティカル確率増加 | |||||||
アニムスイナンナ回復量増加 | |||||||
Minor-Animus Rage | 自分自身 | 0/240/0 | 1 | 30 | 死んだキャラクター復活 | ||
アニムス攻撃力増加 | |||||||
毎 2秒ごとに HP 減少 | |||||||
HP回復量減少 | |||||||
すべての攻撃力増加 | |||||||
Offensive position | 自分自身 | 0/240/0 | 1 | 18 | すべての攻撃力増加 | ||
すべての命中率増加 | |||||||
移動速度増加 | |||||||
すべての防御力増加 |
#areaedit(end)