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コラ クラススキル[]

韓国EPISODE2 PART1 4th Update (2007-04-04,2007-04-11)で変更・追加されたコラのクラススキル一覧
このページの内容はバランス調整のために5th Update(2007-05-23)で一旦全て削除されました



ウォーリア[]

#areaedit(btn:<ウォーリアを編集>,)

|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):|c

クラス スキル名 対象 消費
HP/FP/SP
消費
アド-
ルーン
ストーン
ディレイ 効果 130|60|70|45|45|270|c
種族スキル [ウォーリア]
Bless of Implict Faith
自分自身 0/380/0 0 1 近接攻撃射程距離小幅増加
遠距離攻撃射程距離小幅増加
スキル射程距離小幅増加
フォース射程距離増加
すべての攻撃力増加
[ウォーリア]
Competence of Decem
自分自身 0/480/0 0 1 回避率小幅増加
すべての防御力小幅増加
FP回復量小幅増加
チャンピオン Power Up 自分自身 0/70/0 0 10 クリティカル確率小幅増加
Faith 自分自身 0/70/0 0 10 近接攻撃力小幅増加
近接スキル攻撃力小幅増加
盾を除いた防御力小幅増加
Death Penalty 敵種族 0/120/90 1 8 HP回復量減少
移動速度小幅減少
対象走る不可
対象盾防御力無視される
Sprint 自分自身 0/140/90 0 60 移動速度増加
Grace 自分自身 0/140/0 0 5 持続被害效果持続時間減少
近接攻撃力小幅増加
近接スキル攻撃力小幅増加
近接攻撃命中率小幅増加
スキル命中率増加
ナイト Relax 自分自身 0/70/0 0 10 対象にかかっている持続被害フォース效果除去
HP 回復速度大幅に上昇
FP 回復速度大幅に上昇
SP 回復速度大幅に上昇
盾を除いた防御力増加
盾ブロック率増加
Vampire Grown 自分自身 0/140/90 0 34 半径 30 内モンスターの HPを吸収
最大 HP 小幅増加
HP回復量増加
Disability Forcing 敵種族
MOB
0/140/90 0 10 モンスターのターゲットを自分に変更
HP回復量減少
対象走る不可
盾ブロック率大幅に減少
スキル使用ディレイ大幅に増加
フォース使用ディレイ増加
Muscle Break 敵種族
MOB
0/140/90 0 30 対象にかかっている持続利得スキル效果除去
近接攻撃力大幅に減少
近接スキル攻撃力大幅に減少
遠距離攻撃力大幅に減少
遠距離スキル攻撃力大幅に減少
すべての命中率減少
Hypnotic Power 自分自身 0/210/0 0 20 対象にかかっている持続被害フォース效果除去
すべての攻撃力小幅増加
すべての防御力大幅に増加
最大 HP量増加
盾ブロック率増加
持続被害效果持続時間減少
テンプラー Full Swing - Judgement of Heresy 敵種族
MOB
0/210/420 1 24 遠心力を利用して渾身の一撃を与える
Quick Charge 自分自身 0/190/0 0 10 スキル使用ディレイ大幅に減少
近接スキル攻撃力小幅増加
Kill the Saber 敵種族 0/180/120 1 60 移動速度減少
最大 FP 減少
スキル使用ディレイ大幅に増加
フォース使用ディレイ大幅に増加
Dangerous 自分自身 0/140/0 1 60 クリティカル確率増加
近接攻撃力小幅増加
近接スキル攻撃力小幅増加
すべての命中率増加
FP消耗率増加
Life Risk 自分自身 1000/80
/120
2 300 すべての攻撃力大幅に増加
毎 2秒ごとに HP 減少
すべての命中率大幅に増加
移動速度増加
HP回復量減少
Evil Gift 敵種族 0/240/120 1 12 対象スタン
毎 2秒ごとに HP 減少
毎 2秒ごとに FP 減少
FP消耗率増加
ガーディアン Divine Sprint 自分自身 0/180/120 1 120 対象にかかっている持続被害フォース效果除去
移動速度増加
持続被害效果持続時間大幅に減少
Advent Knight 自分自身 0/240/0 1 300 対象にかかっている持続被害フォース效果除去
近接攻撃力増加
近接攻撃命中率増加
スキル命中率増加
近接攻撃射程距離増加
近接スキル攻撃力増加
Dead-Run 自分自身 500/120/240 2 300 スキル使用ディレイ大幅に減少
近接攻撃速度大幅に減少
毎 2秒ごとに HP 減少
Core Break 敵種族 0/240/120 1 60 近接攻撃命中率大幅に減少
遠距離攻撃命中率大幅に減少
ランチャー攻撃命中率減少
毎 2秒ごとに HP 減少
Heretical Offering 敵種族 0/240/120 1 60 対象にかかっている持続利得スキル效果除去
遠距離攻撃射程距離減少
ランチャー攻撃射程距離減少
フォース射程距離減少
移動速度減少
Secret Contract 敵種族 0/240/120 1 300 一番最近持続利得スキル效果除去
ダメージの一定 %を HPに転換
毎 2秒ごとに HP 減少
移動速度減少
ブラックナイト Shout 自分自身 0/320/120 1 36 半径 30 内モンスターのターゲットを自分に変更
毎 2秒ごとに HP 増加
移動速度増加
最大 HP 増加
HP回復量減少
Road of Ascetic 敵種族 0/170/60 1 12 毎 2秒ごとに HP 減少
移動速度減少
HP回復量減少
対象持続利得スキル使用不可
対象持続利得フォース使用不可
Restoration 自分自身 0/240/0 2 300 現在 HP 回復
毎 2秒ごとに HP 増加
最大 HP 増加
持続被害效果持続時間減少
Blood Transfusion 自分自身 0/270/120 1 240 対象にかかっている持続被害フォース效果除去
最大 HP 増加
ダメージの一定 %を HPに転換
盾ブロック率増加
Fallen Gospeler 自分自身 2000/0/0 5 300 自分の周辺半径内敵種族の持続利得スキル, フォース效果除去
すべての攻撃力大幅に増加
最大 HP 減少
ダメージの一定 %を HPに転換
すべての命中率増加
盾無視確率増加
Previews of Ruin 敵種族 600/0/0 1 6 対象にかかっている持続利得スキル效果除去
毎 2秒ごとに HP 減少
HP回復量減少
対象持続利得スキル使用不可
対象持続利得フォース使用不可
Previews of Disaster 敵種族 600/0/0 1 6 対象にかかっている持続利得フォース效果除去
毎 2秒ごとに HP 減少
毎 2秒ごとに FP 減少
対象持続利得スキル使用不可
対象持続利得フォース使用不可
HP回復量減少
#areaedit(end)


レンジャー[]

#areaedit(btn:<レンジャーを編集>,)

|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):|c

クラス スキル名 対象 消費HP/FP/SP 消費
アド-
ルーン
ストーン
ディレイ 効果 130|60|70|45|45|270|c
種族スキル [レンジャー]
Bless of Implict Faith
自分自身 0/480/0 0 1 近接攻撃射程距離小幅増加
遠距離攻撃射程距離小幅増加
スキル射程距離増加
フォース射程距離増加
すべての攻撃力増加
[レンジャー]
Competence of Decem
自分自身 0/620/0 0 1 回避率増加
すべての防御力増加
FP回復量増加
アーチャー Hold 敵種族
MOB
0/120/0 0 30 対象移動不可
視野 0で固定
対象持続利得フォース使用不可
対象持続利得スキル使用不可
First Strike Shot 敵種族
MOB
0/120/120 0 8 遠い距離で少ないダメージを与える.
Second Sight 自分自身 0/120/0 1 60 すべての命中率小幅増加
遠距離攻撃力小幅増加
遠距離攻撃射程距離増加
スキル射程距離増加
遠距離スキル攻撃力増加
Precise Striking 自分自身 0/160/0 0 10 遠距離攻撃力小幅増加
遠距離攻撃命中率小幅増加
スキル命中率小幅増加
遠距離スキル攻撃力小幅増加
Correct Eye 自分自身 0/140/0 1 18 遠距離攻撃射程距離増加
スキル射程距離増加
遠距離攻撃力増加
遠距離スキル攻撃力増加
ハンター Extinction 自分自身 0/120/0 0 1 対象にかかっている持続被害フォース效果除去
対象ステルス
移動速度小幅増加
すべての攻撃力増加
すべての命中率増加
Trapping パッシブ
トラップ設置
Find Trap 自分自身 0/120/0 0 1 トラップディテクト
Elemental Awakening 自分自身 0/160/0 0 60 火耐性増加
水耐性増加
土耐性増加
風耐性増加
HP回復量増加
Dead Illusion 自分自身 0/160/0 0 300 HP 回復
死んだ振りをする
アドベンチャラー Heat Confusion 敵種族 0/180/0 1 12 対象攻撃フォース使用不可
対象持続利得スキル使用不可
対象持続利得フォース使用不可
最大 FP 大幅に減少
HP回復量減少
Blink Illusion 自分自身 0/120/0 1 180 対象にかかっている持続被害フォース效果除去
移動速度増加
すべての攻撃絶対回避
Disconnect 敵種族
MOB
0/160/0 2 60 対象にかかっている持続利得スキル效果除去
対象移動不可
視野 0で固定
HP回復量減少
対象持続利得フォース使用不可
対象持続利得スキル使用不可
Pain Killing 自分自身 0/160/0 1 120 対象にかかっている持続被害フォース效果除去
持続被害效果持続時間増加
移動速度増加
遠距離攻撃力増加
遠距離スキル攻撃力増加
すべての命中率増加
Contradiction Piercing 自分自身 0/210/0 1 120 遠距離攻撃力大幅に増加
移動速度減少
盾ブロック率大幅に減少
スティーラー Deprivation 自分自身 0/160/0 1 180 ダメージの一定 %を HPに転換
遠距離スキル攻撃力増加
遠距離攻撃命中率増加
Ideological Split 敵種族 0/160/0 1 20 HP回復量減少
対象持続利得スキル使用不可
対象持続利得フォース使用不可
Aim. Targetting 自分自身 0/160/0 2 30 移動速度小幅減少
遠距離攻撃力小幅増加
遠距離スキル攻撃力小幅増加
対象走る不可
すべての命中率増加
Anti Tide Wave 敵種族 0/160/0 1 60 遠距離攻撃射程距離大幅に減少
ランチャー攻撃射程距離大幅に減少
スキル射程距離大幅に減少
フォース射程距離減少
移動速度減少
Declose The Truth 敵種族 0/160/0 1 20 対象にかかっている持続利得スキル效果除去
対象移動不可
対象持続利得スキル使用不可
対象持続利得フォース使用不可
すべての防御力減少
盾ブロック率減少
アサシン Silence Step 敵種族
MOB
0/180/120 1 4 隠れた状態で対象に近接して打撃. 攻撃時対象を気絶させる.
Trap Box パッシブ
トラップ設置制限 +5
Lock-In 敵種族 0/160/0 1 8 視野 0で固定
対象移動不可
最大 FP 減少
すべての命中率減少
HP回復量減少
The Ghost-Heretic Killer 自分自身 0/210/0 2 120 すべての持続被害效果除去
すべての攻撃絶対回避
遠距離攻撃力増加
遠距離スキル攻撃力増加
Execute Heretic 敵種族 0/160/0 2 4 HP回復量大幅に減少
移動速度減少
対象持続利得スキル使用不可
対象持続利得フォース使用不可
対象防御具防御力無視される
#areaedit(end)


スピリチュアリスト[]

#areaedit(btn:<スピリチュアリストを編集>,)

|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):|c

クラス スキル名 対象 消費HP/FP/SP 消費
アド-
ルーン
ストーン
ディレイ 効果 130|60|70|45|45|270|c
種族スキル [スピリチュアリスト]
Bless of Implict Faith
自分自身 0/480/0 0 1 近接攻撃射程距離増加
遠距離攻撃射程距離増加
スキル射程距離増加
フォース射程距離増加
すべての攻撃力増加
[スピリチュアリスト]
Competence of Decem
自分自身 0/620/0 0 1 回避率増加
すべての防御力増加
FP回復量増加
キャスター Force Emersion 自分自身 0/180/0 0 8 フォース攻撃力増加
フォース射程距離増加
毎 2秒ごとに FP 減少
Force Talker 自分自身 0/180/0 0 16 フォース射程距離増加
移動速度増加
フォース命中率増加
Thorns Force 敵種族 0/200/0 1 12 毎 2秒ごとに HP 減少
毎 2秒ごとに FP 減少
HP回復量減少
対象移動不可
Soulless 敵種族 0/220/0 1 30 最大 HP 減少
毎 2秒ごとに HP 減少
Neutralize 敵種族 0/220/0 1 30 対象にかかっている持続利得スキル效果除去
最大 FP 減少
盾ブロック率減少
サマナー Animus Gauge 自分自身 0/160/0 2 60 アニムス攻撃力増加
毎 2秒ごとに HP 減少
HP回復量減少
すべての攻撃力増加
Dimensions Call 自分自身 0/160/0 1 180 自分を一定時間すべての攻撃からダメージを受けない状態にする. 移動及び攻撃は不可能だ.
HP回復量減少
Animus Saver 敵種族 0/160/0 1 120 対象攻撃スキル使用不可
対象攻撃フォース使用不可
対象持続利得スキル使用不可
対象持続利得フォース使用不可
対象走る不可
Disarming 敵種族 0/220/0 1 30 対象にかかっている持続利得スキル效果除去
対象攻撃スキル使用不可
対象攻撃フォース使用不可
対象持続被害フォース使用不可
すべての命中率減少
Animus King Returns 敵種族 0/220/0 1 180 すべての攻撃絶対回避
アニムス攻撃力増加
ウォーロック Medetation 自分自身 0/220/0 0 12 クリティカル確率増加
フォース命中率増加
フォース攻撃力増加
Stone Cuss 敵種族
MOB
0/220/0 1 120 石化
HP回復量減少
Striking Force 敵種族
MOB
0/280/120 1 8 フォースの力で直接打撃を与える無属性遠距離攻撃
ダークプリースト Force Shield 自分自身 0/280/0 1 60 HP被害を FPで消耗
毎 2秒ごとに HP 増加
毎 2秒ごとに FP 減少
Return Gate 自分自身 0/240/0 1 300 帰還ゲート生成
Escape 自分自身 0/260/0 1 3600 自分の帰還
グレイザー Animus Rest 自分自身 0/280/0 0 20 帰還状態のアニムス HP100% 回復
Fast Recall 自分自身 0/280/0 0 60 アニムス召還ディレイ初期化
Maximum Animus 自分自身 0/280/0 0 1 アニムス攻撃力増加
アニムスパイモン防御力増加
ヘカテのクリティカル確率増加
アニムスイナンナ回復量増加
#areaedit(end)


スペシャリスト[]

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|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):|c

クラス スキル名 対象 消費HP/FP/SP 消費
アド-
ルーン
ストーン
ディレイ 効果 130|60|70|45|45|270|c
種族スキル [スペシャリスト]
Bless of Implict Faith
自分自身 0/480/0 0 1 近接攻撃射程距離増加
遠距離攻撃射程距離増加
スキル射程距離増加
フォース射程距離増加
すべての攻撃力増加
[スペシャリスト]
Competence of Decem
自分自身 0/620/0 0 1 回避率増加
すべての防御力増加
FP回復量増加
クラフトマン Guard Tower Installation マップ 0/0/0 0 0 ガードタワー設置
Gauge Recovery 自分
同種族
0/90/0 1 32 防御ゲージ回復
最大 HP 増加
毎 2秒ごとに HP 増加
持続被害效果持続時間大幅に減少
Rebirth 自分
同種族
0/240/0 1 30 死んだキャラクター復活
アーティスト Minor-Maximum Animus 自分自身 0/90/0 1 30 防御ゲージ回復
アニムス攻撃力増加
アニムスパイモン防御力増加
ヘカテのクリティカル確率増加
アニムスイナンナ回復量増加
Minor-Animus Rage 自分自身 0/240/0 1 30 死んだキャラクター復活
アニムス攻撃力増加
毎 2秒ごとに HP 減少
HP回復量減少
すべての攻撃力増加
Offensive position 自分自身 0/240/0 1 18 すべての攻撃力増加
すべての命中率増加
移動速度増加
すべての防御力増加
#areaedit(end)